Тесты, отчёт, выводы.
http://forum.il2stur...blemy/?p=474286
Там вообщем то всё.
На данный момент я с этой хернёй ничего сделать не могу.
Rizer пока не добавил(а) друзей.
Автор: Rizer
: 22 Ноябрь 2016 - 10:04
Тесты, отчёт, выводы.
http://forum.il2stur...blemy/?p=474286
Там вообщем то всё.
На данный момент я с этой хернёй ничего сделать не могу.
Автор: Rizer
: 18 Ноябрь 2016 - 06:02
Vachik
Тут интереснее, сервер в этот момент лагало, хоть и не сильно.
Пересмотрел кучу игроков, которые были в этот момент на сервере, пинг скакал только у небольшой части в этот момент.
Во пара примеров со скачками, выбранных случайно.
Но конкретно у этого месса, скачки пинга были очень сильные, со 100 до 600.
Думаю, что в данном случае, все эти эволюции месса(пилот bphard666), из-за огромного пинга.
Хотя утверждать пока ничего нельзя, может на разных пилотов по разному влияет перегруз сервера.
Я Гагарину в очередной раз(сотый уже), напомнил про необходимость апа сервера.
Цифры, тесты, все уже сделаны.
Если апнуться на 4690k@4.7 - получим 40% прироста от текущего.
Если на 6600к@4.7 - 50%
По лагам сервера отлично видно, что он страдает только при большом онлайне(по вечерам), значит проблема в производительности, а ни в чём то ещё.
Ап решил бы эти проблемы, развязал бы руки картоделам, и можно было бы спокойно разбираться с сетевой частью проблемы.
А сейчас я не могу отделить лаги сервера от лагов сети.
Автор: Rizer
: 13 Ноябрь 2016 - 12:41
Собственно говоря, всё ещё отлаживаю.
Но, программа большую часть времени запущена, статистика по пингу собирается, так что можно начать искать взаимосвязь.
Есть и такие с большим пингом
и такие
Теперь нужно набрать статистику, и увидеть взаимосвязь между графиками и поведением самолёта в игре.
Что нам требуется:
Если вы заметили лагающий самолёт, причём не обязательно противника - любой, пишите сюда.
1. Ваш ник в игре.
2. Ник лагающего.
3. Время по Мск, до секунд не обязательно, но желательно в пределах пары минут.
4. Описание, как это выглядело.
Статистика собирается за 24 часа, так что писать не позже чем через сутки после события.
Что бы поймать время, можно запускать\перезапускать запись или делать скриншот, будет время создания ролика или скрина.
События любые.
От - "при полёте плотным строем в паре, напарника чуть подёргивало, на полметра"
До - "самолёт вдалеке дёрнуло и он за полсекунды взмыл на км вверх"
Автор: Rizer
: 05 Ноябрь 2016 - 11:48
По пингу.
@=FB=TL больше(уже месяц) мне не отвечает.
То есть я предоставил все данные, которые он просил, сделал тесты для него. В ответ тишина, неделю назад напоминал о себе.
Типично для 1С, ни спасибо, ни исправим/не исправим, просто тихий игнор...
Программу я пишу, просто застопорились в одном месте непонятно из-за чего.
На днях начнём собирать первую статистику(массовую, по всем игрокам) по пингу и лагам.
Тогда будет понятно, можно ли в текущей, кривой, реализации сетевой части ДС, что то сделать с пинголётами.
Но даже в случае хорошего результата, я смогу исправить только часть проблем, т.к. для остального нужны правки ДС от 1С.
Автор: Rizer
: 28 Октябрь 2016 - 03:49
У меня небольшая просьба.
Мне нужно собрать немного статистики для программы, которую я пишу для крыльев.
Когда вы зашли на сервер крыльев, заходите сюда, смотрите свой пинг на крыльях.
И запускаете через Пуск - выполнить - CMD. Там набираете "ping 195.177.105.58 -n 10"
Получаете результаты, вроде:
Статистика Ping для 195.177.105.58: Пакетов: отправлено = 10, получено = 10, потеряно = 0 (0% потерь) Приблизительное время приема-передачи в мс: Минимальное = 10мсек, Максимальное = 11 мсек, Среднее = 10 мсек
Пишите результаты с сайта и результаты команды ping сюда.
Нужно хотя бы результатов 5 собрать.
Автор: Rizer
: 24 Сентябрь 2016 - 06:19
Автор: Rizer
: 12 Сентябрь 2016 - 18:27
Проверил я(мы), то что предлагал здесь http://il2war.ru/ind...pic=784&p=12818
Нашёл в ТС доброго человека из красных, заметьте, синий ТС как обычно пустой.
Получилось немного сумбурно, его не пускало на 72АГ, зашли на ДЕД нормал, мне пришлось взять лавку, на которой я впервые...
Точные режимы, которые я включал , не записывал, но сделал около 15 тестов, что бы по крайней мере составить первое впечатление, что и как влияет на дёрганье самолёта в прицеле.
Не удалось воспроизвести:
Скорость 1000км\ч, когда самолёт просто испаряется.
Постоянные варпы метров по 200.
Варпы скорее всего получатся, нужно просто подумать, и провести ещё тесты.
А всё остальное есть, подёргивания на 2-3м, варпы на 5-10-20-50м. Мгновенные, градусов на 10-15, изменения траектории.
Повторюсь, я не запускал торрент, а хотел изучить влияние различных сетевых проблем, на поведение самолёта.
Поэтому использовал специальную утилиту, в которой можно точно задать различные параметры проблем в сети.
Прям однозначных выводов не будет. Но:
При пинге <150, максимум что удаётся создать, это небольшие подёргивания. Варпов сделать не получилось.
При большем пинге, может быть как и стабильный полёт и/или небольшие подёргивания, так и полная жопа, если сеть плохая.
Вообщем то неплохо устроить хороший тест, с записью параметров каждого замера в блокнотик, а последующим анализом.
Но желания пока нет, бьёмся как....
PS, для тех кому интересно техническая составляющая, проверялся Jitter, Packet loss, packet duplication, packet reordering, packet corruption