Кроме того для остроты ощущений введено следующее ограничение
[Army1]
Planes=30
Pilots=25
[Army2]
Planes=20
Pilots=15
На этой карте (ради разнообразия геймплея) и синим и красным надо очень аккуратно относиться к своей виртуальной жизни, т.к. ее легко закрыть по пилотам и самолетам.
А Army2 это кто???

До вчерашнего дня этой армией была красная команда. Со вчерашнего - синяя. Данные значения имеют экспериментальный характер и на текущий момент установлены потому что:
Хочется создать условия НА ОДНОЙ карте - где ставится задача ценить свою виртуальную жизнь.
у красных этот параметр больше у синих меньше из следующих соображений.
1) Фактически разработчики ила приводят игру к "историзму" и историческим соответствиям самолетов и в итоге красные закидывают шапками - синие берут организованностью и технологичностью. Говоря старкрафтовскими характеристиками - красные это зерги, синие это протосы.
2) Фактически за синих летает много сильных пилотов, как это было в войну. Рудель, Липферт, Хартман, Навотны - если переложить их на наш сервер - найдутся аналоги у синих пилотов. Есть и у красных свои Кожеубы и Покрышкины но в основной массе это пилоты среднего уровня, а иногда и вообще после авиационного училища. Следовательно цена одного сбитого Липферта приблизительно равне цене 3-5 красных пилотов. Тем более на картах 41 года красным априоре сложнее. И по идее разница между пропорциями на данной карте должна быть больше, что мне кажется добавит больше динамики это раз и сделает смысл красной команде ввязываться в догфайт, если синяя сторона поголовно садиться на ястребы и не хочет закрывать цели. Сейчас догфайт красным НЕВЫГОДЕН т.к. они теряют больше летного состава, чем синие и это подтверждается практически НА ВСЕХ картах. За редким исключением. Создав такие условия у красных появляется стимул организовываться и давать отпор синей команде, что полжительно как для диинамики игры и полетов на карте так и для сервера в целом. Чем выше ставки - тем острее игра.
3) У красных красной команды больше любителей штурмовать, у синих бобрить. Соответственно потерь среди штурмовиков от зенитного огня и авиации априори всегда больше у красных чем у синих.
4) Возвращаясь к истории. Если Ил усилиями разработчиков стремиться к историчности, то посмотрев исторические данные можно увидеть, что потери немцев в войну (самолетов по разным источникам) в 1,5-3 раза меньше чем у ВВС РККА, а потери летного состава имеют еще большую разницу.
И еще раз повторюсь, хочется разнообразия в картах как целей, так и задач. На данной карте в качестве эксперимента условия такие. Если что, поменять эти значения никогда не составляет большого труда.