Перейти к содержимому


Фотография

Рекомендуемые моды для HSFX 6.


  • Эта тема закрыта Тема закрыта
12 ответов в этой теме

#1 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 01 Февраль 2013 - 13:49

Разберемся с модами которые есть в Generetic Mod Enabler

Expert mode - основное - изменяет ФМ самолетов на Аккеновские (Aachen)
HSFX history mod - основной мод (gui, звуки, эффекты, самолеты и тд) ставить обязательно!
Perfect Map Textures - новые текстуры карт ставить
Hakenkruz_Enabler - мод снятия запрета свастики
Advanced Barrage mode (after Expert) - мод артиллерии (после включения более правдиво и исторично стреляет навесом и по прямой наводке)
Safe_DLLs - как я понял, для тех у кого возникают проблемы с видео на старых видеокартах
SEOW Transferring Mission Fix - на догфайт серверах, при большом количестве пилотов рекомендуется использовать мод при зависании игры (передача данных) в иных случаях мод ни оказывает никакого влияния.
Tiger Flyby's - внешние звуки (демонстрационный полет) двигателя самолетов. (Рекомендую использовать.) ставить
Stock (Mod friendly) compatibility mode - исправляет баги при передаче данных. Более конкретно читать на сайте производителя)
Effects low - для слабых видеокарт, упрощает часть визуальных эффектов дымы, огонь и тп, уменьшает нагрузку на видеокарту.

Сообщение изменено: GAGARIN, 26 Октябрь 2013 - 11:40.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#2 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 04 Февраль 2013 - 11:00

Дополнительные моды для HSFX6 (не входят в установочную версию, скачиваются и устанавливаются отдельно)

Мод визуальных эффектов Gurner FX 4.3 читать, смотреть картинки можно на странице автора http://www.sas1946.c...ic,20929.0.html
мод сосотоит из двух частей 3д ядра и файлов хешей, ядро по ссылкеhttp://www.mediafire...p13cz0bmdcxkedl после в скачиванияв него добавлять файлы из ссылки
http://www.mediafire...3gusjafkxk3sj9b
Устанавливается в папку JSGMEMODS в корневом каталоге игры
для тех кто затрудняется подготовлен уже собраный файл этого мода (спасибо Кириллу). скачать пока можно по ссылке http://files.mail.ru...C3D4D150D06C1A9

позднее перенесем на наш FTP

Мод увеличивающий дальность эффектов Long View Distance Mod как и все визуальные моды добавляет красивости создает дополнительную нагрузку на видеокарту
Скачать по ссылке
видимость до 15 км http://www.mediafire...94p75ap8y782ubb
видимость до 10 км: http://www.mediafire...ol2q3w5ru9n2zj#!
Устанавливается в папку JSGMEMODS в корневом каталоге игры

Альтернативный мод звуковых эффектов Tiger 33's Ultimate Sound mod v3 (UV3) читать тут http://www.sas1946.c...pic,3258.0.html
Кто установит и протестирует звуку - поделитесь впечатлением

Компарь для HSFX
https://dl.dropbox.c...o... HSFX 6.zip

Сообщение изменено: Klen, 22 Февраль 2013 - 16:32.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#3 =Kirill=

=Kirill=

    Капитан

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 598 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 15:42

Привет всем! Забацал тут по-быстрому вот такой интерфейс...
ftp://195.177.105.5/AMP/HSFX%20gui.rar
Забрасываем в папку jsgmemods и активируем как обычно...

Сообщение изменено: =Kirill=, 22 Февраль 2013 - 15:44.

36092306_m.jpg
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader


#4 =Kirill=

=Kirill=

    Капитан

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 598 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 24 Февраль 2013 - 15:49

Когда-то был сделан мод эффектов, который дал начало всем последующим "эффектным" модам:
http://forum.aviaski...mp;postcount=43
Вот версия для HSFX:
ftp://195.177.105.5/AMP/Revolution%20FX.rar
Забрасываем в папку jsgmemods и активируем как обычно. Если стоят другие моды эффектов, их необходимо деактивировать.

Мод рассчитан на среднее и выше железо. Если у кого будет лагать, то можно сделать облегченную версию...

Сообщение изменено: noname, 10 Апрель 2013 - 00:44.

36092306_m.jpg
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader


#5 =Kirill=

=Kirill=

    Капитан

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 598 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 01 Март 2013 - 00:55

Кстати по трассерам... Вот видео работы трассирующими по наземке.
http://www.youtube.c...feature=related
В моде эффетов пытались максимально воспроизвести стрельбу из пулеметов, как в жизни...

Сообщение изменено: =Kirill=, 01 Март 2013 - 00:57.

36092306_m.jpg
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader


#6 =OWL=Filin

=OWL=Filin

    Курсант

  • Пользователи
  • Pip
  • 15 сообщений

Опубликовано 17 Март 2013 - 14:53

В имеющийся мод сеток прицелов Яков, добавил сетки для Мессершмитов 109.

http://yadi.sk/d/NkOT85Dw3KXAE







#7 =OWL=Filin

=OWL=Filin

    Курсант

  • Пользователи
  • Pip
  • 15 сообщений

Опубликовано 30 Май 2013 - 17:54

Появился МиГ-21 для Ила ЗС, преднозначен для версий 4.10.1 и выше.Также для ультрапака и HSFX.
Выложен на SAS http://www.sas1946.c...ic,35005.0.html
Если найдутся товарищи которые могут офрмить МиГ модом для активатора будет здорово!!!!

Сообщение изменено: =OWL=Filin, 30 Май 2013 - 17:57.


#8 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 04 Июнь 2013 - 14:33

На данный момент существуют различные сборки звуковых эффектов, конечно нет предела для совершенства, но пока из того что есть можно установить следующее.

Если вас устраивает звук в кабине, но не нравится приглушенный звук стрельбы это оптимальный вариант для вас.

1. Мод добавляет звуки пушек и пулеметов.

http://yadi.sk/d/WUhDX00v56WVu

2. Следующий мод звуковых эффектов включает в себя большой набор различных звуков двигателей (старт, холостые обороты и тд), хорошие звуки стрельбы вооружения, звуки на перегрузки и при пикировании (при скоростях близких к флаттеру слышен звук пикирования как в старых фильмах), слышны внешние звуки разрывов, стрельбы наземки и противника, но звуки двигателя противника приглушены.

http://yadi.sk/d/DCTmlwrT4iguA

3. Набор звуков попроще в плане работы двигателя к примеру старт двигателя у всех самолетов приблизительно одинаков, но звуки более сбалансированные. Лучше слышны внешние звуки. Более интересные звуки стрельбы зениток и пушек. Меньше вес.

http://yadi.sk/d/HqvIjK_h5Evs0


Что вам будет более интересно - пробуйте. Желательно услышать ваши отзывы, что бы понять, в каком направлении искать (компоновать) звуковые эффекты.


________________________________________________________________________________



Установка модов как и ранее - в папку JSGMEMODS с последующей активацией через JSGME.exe

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#9 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 24 Июль 2013 - 13:48

CarsmasterWater v3.17 - мод добавляющий более "фактурную" воду.

http://yadi.sk/d/KB-EBxGq7A2JC

Скачав и установив в папку модов (с последующей активацией) вы получите более "живую" и фактурную водную поверхность. ПОявятся "барашки" от ветра, появятся красивые блики на воде.

Не рекомендуется для слабых видеокарт тк создают долнительную нагрузку. Если ресурсы позволяют - мод того стоит.

Ссылка на форум, откуда был закачан мод
http://www.sas1946.c...ic,15180.0.html

Несколько фото (оттуда же) что получается в итоге.








Инструкция по установке.

1. Скачать. Разархивировать в папку с модами - JSGMEMODS. Зайти в автиватор и активировать (перенести стрелкой мод из одной панели в другую).
2. В зависимости от вашей видеокарты необходимо внести изменения в файл conf.ini ВНИМАНИЕ!!! Дабы не накосячить сделайте резервную копию файла!!!! Что бы было к чему вернуться wink.gif

Настройки следующие

Если у вас видеокарточка ATI (Radeon)

water=2

Если у вас видеокарточка nVidia (GeForce)

water=4



Ниже приводятся типовые настройки с того же форума


for Ati/AMD
HardwareShaders=1 and water=2

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0




for NVidia.
water=4



TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1






В итоге вы получите следующие настройки.

Ati:


[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=0
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0



And here the same as I would have it for NVidia...




[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=0
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#10 Zex

Zex

    Старший Сержант

  • Пользователи
  • PipPip
  • 123 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Пермь

Опубликовано 31 Июль 2013 - 22:15

До установки CarsmasterWater v3.17 (Water=2). Картинка с карты Крым44s.


После установки и правки конфига по инструкции выложенной в предыдущем посте (Water=4).


#11 Dron

Dron

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 167 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Россия

Опубликовано 31 Июль 2013 - 23:36

тоже. я его убрал.

#12 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 01 Август 2013 - 00:27

Все зависит от погоды и времени суток. Днем у меня вот так.











Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#13 Baikal

Baikal

    Курсант

  • Пользователи
  • Pip
  • 9 сообщений

Опубликовано 18 Август 2013 - 22:19

Цитата(noname @ 4.6.2013, 16:33) <{POST_SNAPBACK}>
...
3. Набор звуков попроще в плане работы двигателя к примеру старт двигателя у всех самолетов приблизительно одинаков, но звуки более сбалансированные. Лучше слышны внешние звуки. Более интересные звуки стрельбы зениток и пушек. Меньше вес.

http://yadi.sk/d/HqvIjK_h5Evs0


Что вам будет более интересно - пробуйте. Желательно услышать ваши отзывы, что бы понять, в каком направлении искать (компоновать) звуковые эффекты.


________________________________________________________________________________



Установка модов как и ранее - в папку JSGMEMODS с последующей активацией через JSGME.exe


Не могу скачать звуки с п.3. Перезалейте?!! mellow.gif





Посетителей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных пользователей