
начинаем войну Light!
#1
Опубликовано 13 Январь 2012 - 03:29
начинаем новую войну(войнушку) пока на старом софте но спецом для затравки на карте будет самолетик и видимость улучшена!!!! и еще кое что .. )))
Бомберы для Вас .... ))
устанавливаем "календарь" по результатам будет всеобщее обсуждение с голосованием всех пожеланий... приглашаю попробовать (почём фунт изюма ))))
#2
Опубликовано 15 Январь 2012 - 12:34
Создаю новый пост
Что бы Я сделал.
Я бы взял нашу существующую войну как есть, но.
1- Поднял коофицент в постаки раза в 2-3. Для того чтоб команда вообще не испытывала проблем с самолетами в процессе полетов. Останеться как и было - топовых меньше, хлама больше. Но топовых будет не 1-2 а 5-8. Естественно этот коофицент привязать и к посещаемости (налету).
2- Выставить ВСЕ карты которые были на войне - Львов, Курляндия и тп...Цель удлиннить войну тк она упрощается и двугаться будем быстрее.Хотите разбавлять африками- вперед.
3- Выставлял бы на каждую миссию по 2-4 цели типа Мидфронт (просто жырная цель). Они реально работаю только на стат бомбюерам - должно привлечь прстых стрикеров с догфайта. На фронт это не влияет никак , только звания и очки команде.
4 - Отвязал бы Фрон от Мида и Саплаев. Он всегда 100% оборона - 70% атака. Встает после 18 до 2 х. Пополняеться дивизия жестко через сутки.
5 - Пустил бы саплаи по маршрутам (скорее всего не возможно - командер автоматом маршрут не проложит - а все случаи не опишеш). Как вариант - заменить саплай ботами на транспортниках - улетели за карту - выжили. Сбили - команда сбивших получила очки.
6 - Самолетик на карте.
7 - погоду и короткие миссии оставляет как есть.
8 - По сквадам . Предлагаю при регистрации более 5 человек с одной приставкой выдавать им бонус, на который они как в магазине подумали и купили себе что хотят - звания +1)/нагрузку, самолеты топ данного периода ( 2-3шт) и тп.
Кароче -основная идея такова. Существующую войну приблизить к догфайту по максимуму. Оставить только движение ленточки, выставление удара, боевые, десант,спасение.
Как то так.
Лицо, в идеале, приблизить к лицу корбины.
Нам Важно оттуда людей забрать.
Потрендим в ТС? время?
#3
Опубликовано 15 Январь 2012 - 13:13
Создаю новый пост
Что бы Я сделал.
Я бы взял нашу существующую войну как есть, но.
1- Поднял коофицент в постаки раза в 2-3. Для того чтоб команда вообще не испытывала проблем с самолетами в процессе полетов. Останеться как и было - топовых меньше, хлама больше. Но топовых будет не 1-2 а 5-8. Естественно этот коофицент привязать и к посещаемости (налету).
2- Выставить ВСЕ карты которые были на войне - Львов, Курляндия и тп...Цель удлиннить войну тк она упрощается и двугаться будем быстрее.Хотите разбавлять африками- вперед.
3- Выставлял бы на каждую миссию по 2-4 цели типа Мидфронт (просто жырная цель). Они реально работаю только на стат бомбюерам - должно привлечь прстых стрикеров с догфайта. На фронт это не влияет никак , только звания и очки команде.
4 - Отвязал бы Фрон от Мида и Саплаев. Он всегда 100% оборона - 70% атака. Встает после 18 до 2 х. Пополняеться дивизия жестко через сутки.
5 - Пустил бы саплаи по маршрутам (скорее всего не возможно - командер автоматом маршрут не проложит - а все случаи не опишеш). Как вариант - заменить саплай ботами на транспортниках - улетели за карту - выжили. Сбили - команда сбивших получила очки.
6 - Самолетик на карте.
7 - погоду и короткие миссии оставляет как есть.
8 - По сквадам . Предлагаю при регистрации более 5 человек с одной приставкой выдавать им бонус, на который они как в магазине подумали и купили себе что хотят - звания +1)/нагрузку, самолеты топ данного периода ( 2-3шт) и тп.
Кароче -основная идея такова. Существующую войну приблизить к догфайту по максимуму. Оставить только движение ленточки, выставление удара, боевые, десант,спасение.
Как то так.
Лицо, в идеале, приблизить к лицу корбины.
Нам Важно оттуда людей забрать.
Потрендим в ТС? время?
А можно пояснить (дабы не ошебиться) чем отличается мид от саплаев?
И вопрос по существу. Какой смыс будет летать игрокам после 12 ночи и до 18 вечера? Может отсавить как есть, только днем влияние на наземку сделать слабее? К примеру таже атака будет идти в 1/6 от вечерней. Если бы сделать сквады и возможность их перевооружение в зависимости от набранных очей то да - днем набираешь очки, вечером на набранное производишь перевооружение или берешь более лучшую бомбовую загрузку. А так - какой смысл будет летать днем?
#4
Опубликовано 15 Январь 2012 - 15:59
И вопрос по существу. Какой смыс будет летать игрокам после 12 ночи и до 18 вечера? Может отсавить как есть, только днем влияние на наземку сделать слабее? К примеру таже атака будет идти в 1/6 от вечерней. Если бы сделать сквады и возможность их перевооружение в зависимости от набранных очей то да - днем набираешь очки, вечером на набранное производишь перевооружение или берешь более лучшую бомбовую загрузку. А так - какой смысл будет летать днем?
В данной концепции МИД просто крупная линейная цель. Саплай - маленькая штурмовая слабо прикрытая. Саплай может быть будет двигаться.
Смысл полетов с 2 ночи до 18 такой же как на догфайте - набор очков и стат с наградами.
#5
Опубликовано 15 Январь 2012 - 16:56
#6
Опубликовано 15 Январь 2012 - 16:58
#7
Опубликовано 15 Январь 2012 - 18:53
Хотя с другой стороны... данное предложение несколько усложняет войну.
#8
Опубликовано 15 Январь 2012 - 18:55
Не слишком ли скучно? Фактически такие полеты на войну никак не влияют (если не уменьшают) наземные силы противника.
#9
Опубликовано 15 Январь 2012 - 19:15
Хотя с другой стороны... данное предложение несколько усложняет войну.
СЛИШКОМ ВСЕ СЛОЖНО.
Вы определитесь.
Если хотите войну усложнить, разбирать где кто за что отвечает и куда везет, писать описалово на 10 страниц - вперед. Только это уже сдел Макфрис на 0. Он уже стока фишек наделал, что люди тупо потерялись во всем этом и свалили.
К нам на корбину приходили люди с 0 и радовались как дети - все просто, ясно, понятно.
Сделайте СУЩЕСТВУЮЩИЙ догфайт но с движением ленты и захватом карт. Все. НИЧЕГО больше не надо.
Сообщение изменено: YRK, 15 Январь 2012 - 19:16.
#10
Опубликовано 15 Январь 2012 - 19:18
Не слишком ли скучно? Фактически такие полеты на войну никак не влияют (если не уменьшают) наземные силы противника.
На войну нет. Зимо думаеш будет дело до закрытия?. Он летает на стат. И таких много. Вечером помогут двигать ленту, утром получат удовольствие от 300 машинок.
Сообщение изменено: YRK, 15 Январь 2012 - 19:19.
#11
Опубликовано 15 Январь 2012 - 22:00
Даже если уничтожение таких целей не будет влиять на поставки то само по себе наличие таких заданий (не в вечерние часы) гораздо разнообразили бы игру. Найти и уничтожить штаб, подавить артпозицию, найти и сбить транспортные самолеты, уничтожить ЖД состав или бронепоезд - если бы днем командер генерил такие миссии на карте в дополнение к тому, что уже есть, и за выполнение которых можно было бы получать очки - это было бы инересно.
Никто не навязывает выполнять их но... разнообразие было бы офигенным.
#12
Опубликовано 16 Январь 2012 - 02:22
Даже если уничтожение таких целей не будет влиять на поставки то само по себе наличие таких заданий (не в вечерние часы) гораздо разнообразили бы игру. Найти и уничтожить штаб, подавить артпозицию, найти и сбить транспортные самолеты, уничтожить ЖД состав или бронепоезд - если бы днем командер генерил такие миссии на карте в дополнение к тому, что уже есть, и за выполнение которых можно было бы получать очки - это было бы инересно.
Никто не навязывает выполнять их но... разнообразие было бы офигенным.
Выбурут 2 самые прибыльные- на остальные забьют))) Если дело в заработке очков.
#13
Опубликовано 16 Январь 2012 - 05:27
Хотя с другой стороны... данное предложение несколько усложняет войну.
это уже было реализовано почти полностью новинка - боты самолеты это можно обсудить
#14
Опубликовано 16 Январь 2012 - 11:45
#15
Опубликовано 16 Январь 2012 - 12:44
Если сделать несколько шаблонов приблизительно равных по трудозатратм к количеству заработанных очков - то и фиг с ним. Если игроков не много то естественно будут выбирать то, что удобнее (или интереснее) вынести. Если игроков побольше - то и для всех работа найдется. Кстати твое озвученное предложение - найти на вражеской территории штаб. Само по себе не легкое задание - попробуй ты его отыщи на карте. Только за разведку уже можно какое то хорошее количество очей начислять + за уничтожение. Фактически получается два задания в одном. А заданий можно придумать разных. Сбить (прикрыть) бот корректировщик. Или уничтожить переправу (мост). Шаблон арт позиции ведущий обстрел по нашим войскам. Или найти на карте замаскированные танковые соединения. Все это разнообразит геймплей для тех кто будет летать днем, увеличит разнообразие в миссиях (появится интерес производить авиаразведку). Ну а вечером естественно боевые, движение фронта и тд и тп. Хочется что бы днем север тоже загружен был.
Кстати. Послушав тебя, как ты с войны выгонял сквад бомберов, за то что они отказывались летать на истребителях, прикрывать наземку когда это надо. Вместо того, что бы прогонять - полезно было бы прикрутить фишку. Во время боевых (вечером) командиру не в ТС заставлять действовать по плану (если стоит оборона прикрывать свои цели) а менять коэффициент (в зависимости от того что стоит - оборона или наступление) ценности наземки/бобров. При атаке то и то коэффициен 1 и 1, при обороне наземка противника 0,7 а бобры и истребители противника (к примеру) 1.4 и 1.2 Одогфайчивание как раз и вырожается относительной свободой выбора пилота. Сервер необходимо делать масимально дружественным.
#16
Опубликовано 16 Январь 2012 - 18:24
1 - Реализуемо ли это на данном софте.
2- Будет ли это одинаково работать при игре 2на2 и 20 на 20.
По поводу штаба - было не реализуемо (без помощи Фриса) я так понимаю.
Сквады придут на УСПЕШНЫЙ проект , который УЖЕ работает и без них. НЕ сквады создадут проект- проект привлечет сквады. Проект будет жить сам- сквады просто +( в понимании сквада как чисто бомберский или чисто штурмовой набор пилотов - типа МЫ ТОКА НА 87).
На каком софте запускаете?
Что оплачено Макфрису по изменения7
Сообщение изменено: YRK, 16 Январь 2012 - 22:29.
#17
Опубликовано 16 Январь 2012 - 22:17
золотые слова !!!
Сообщение изменено: Klen, 16 Январь 2012 - 22:18.
#18
Guest_BETEP_*
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:33
золотые слова !!!
Подписываюсь под выше сказанным и поддерживаю позицию Серёги. Разнообразие заданий соотнесённое с временем суток вещь необходимая. К слову разговаривал тут с Барсом и он высказал желание овормить разнообразние "полётные задания", которые сами по себе дают болшую свободу в выборе как членов сформированных эскадрилий, так и "свободным охотникам". И тут я подерживаю предложение Юрки:
1- Выставлял бы на каждую миссию по 2-4 цели типа Мидфронт (просто жырная цель). Они реально работаю только на стат бомбюерам - должно привлечь прстых стрикеров с догфайта. На фронт это не влияет никак , только звания и очки команде.
2 - Отвязал бы Фрон от Мида и Саплаев. Он всегда 100% оборона - 70% атака. Встает после 18 до 2 х. Пополняеться дивизия жестко через сутки.
3 - Пустил бы саплаи по маршрутам (скорее всего не возможно - командер автоматом маршрут не проложит - а все случаи не опишеш). Как вариант - заменить саплай ботами на транспортниках - улетели за карту - выжили. Сбили - команда сбивших получила очки.
4 - Самолетик на карте.
5- погоду и короткие миссии оставляет как есть.
6 - По сквадам . Предлагаю при регистрации более 5 человек с одной приставкой выдавать им бонус, на который они как в магазине подумали и купили себе что хотят - звания +1)/нагрузку, самолеты топ данного периода ( 2-3шт) и тп Слушайте, ситуация зависла. Давайте соберёмся или в Скайпе или в нашем канале ТС3= RED-FOX= и устроим конференцию, что делать дальше. К конференции привлеч Клёна, Дениса, Вера и Макса. К слову, ценность этой ветки для свободного ознакомления не велика, ибо основной объём предложений лежит в Админчасти.
Сообщение изменено: BETEP, 18 Январь 2012 - 19:07.
#19
Опубликовано 18 Январь 2012 - 22:36
могу "собраться" у камелька 20-го
#20
Опубликовано 19 Январь 2012 - 09:27
Еще хочу сказать следующее. Можете соглашаться или нет. Но - никакой конфронтации с сервером догфайта! Никакого перетягивания игроков, кто хочет - сам придет. Там есть своя публика и склоки никому не нужны. Догфайт с войной мирно сосуществовали раньше - вот эту традицию нужно продолжить.
#21
Опубликовано 19 Январь 2012 - 18:01
#22
Опубликовано 22 Январь 2012 - 00:33
#23
Опубликовано 22 Январь 2012 - 04:13
Это сложно, но выполнимо.
Может имеет смысл потихоньку переходить на форум корбины для обсуждения общих вопросов?
Установка авки и правка профиля доступна после второго поста на форуме!
Чтобы отредактировать профиль, поставить подпись и настроить под себя форум надо в верхней панели (вверху справа) кликнуть на свой НикНейм. Или кликнуть по своей авке.
#24
Опубликовано 22 Январь 2012 - 04:46
#25
Опубликовано 22 Январь 2012 - 04:49
#26
Опубликовано 22 Январь 2012 - 14:33
А что за ГПС?
#27
Опубликовано 22 Январь 2012 - 14:50
#28
Опубликовано 22 Январь 2012 - 14:58
оспаде


#29
Опубликовано 23 Январь 2012 - 18:15
#30
Опубликовано 23 Январь 2012 - 19:06
оспаде


мы эт все понимаем но есть особо одаренная группа товарищей которые обещали научиться без самолетика летать так что все только на период обучения Макс там кстати старший по группе обучения )))
#31
Опубликовано 23 Январь 2012 - 22:20
Ох и не завидую пополнению)))
#32
Опубликовано 24 Январь 2012 - 23:19
оспаде


Зато вкус появится у некоторых при работе корректировщиком. С самолетиком, все же, на порядок легче, чем без него
Установка авки и правка профиля доступна после второго поста на форуме!
Чтобы отредактировать профиль, поставить подпись и настроить под себя форум надо в верхней панели (вверху справа) кликнуть на свой НикНейм. Или кликнуть по своей авке.
#33
Guest_BETEP_*
Опубликовано 26 Январь 2012 - 13:05
оспаде


Зато вкус появится у некоторых при работе корректировщиком. С самолетиком, все же, на порядок легче, чем без него
Бритоголовый новобранец, который упёрся головой в стену с красочной надписью "дайте мне самулек на карту" - это я. Отсутствие ориентации в пространстве, это у меня в крови. Правда Команндер Макс хочет заставить меня отжиматься до чёртиков в глазах и опосля учить ориентации. Я ему заявил, что таких юзеров как я, немало. И опять же, как утверждают классики "Свободу Юрию Деточкину"!!! "По большому будем, когда алмаз добудем. А пока, только по маленькому"

#34
Опубликовано 26 Январь 2012 - 22:48
оспаде


Зато вкус появится у некоторых при работе корректировщиком. С самолетиком, все же, на порядок легче, чем без него
Бритоголовый новобранец, который упёрся головой в стену с красочной надписью "дайте мне самулек на карту" - это я. Отсутствие ориентации в пространстве, это у меня в крови. Правда Команндер Макс хочет заставить меня отжиматься до чёртиков в глазах и опосля учить ориентации. Я ему заявил, что таких юзеров как я, немало. И опять же, как утверждают классики "Свободу Юрию Деточкину"!!! "По большому будем, когда алмаз добудем. А пока, только по маленькому"

Ах ты старый морской черт - даже и не сомневался что это ты попросил ориентир на карте за несколько пиастров, камбуз тебе в бухту!

Сообщение изменено: =OMG=Hendrix, 26 Январь 2012 - 22:51.
#35
Опубликовано 27 Январь 2012 - 16:00

На самом деле у Ветра, процессор слабенький в голове стоит. Апгрэйту уже не подлежит, а столько задач в процессе полета просчитывать не в состоянии

Сообщение изменено: =RF=ODESSA, 27 Январь 2012 - 16:14.
#36
Опубликовано 27 Январь 2012 - 20:19
#37
Опубликовано 27 Январь 2012 - 20:30
#38
Опубликовано 28 Январь 2012 - 19:46
Установка авки и правка профиля доступна после второго поста на форуме!
Чтобы отредактировать профиль, поставить подпись и настроить под себя форум надо в верхней панели (вверху справа) кликнуть на свой НикНейм. Или кликнуть по своей авке.
#39
Опубликовано 29 Январь 2012 - 10:01
#40
Опубликовано 29 Январь 2012 - 11:56
Посетителей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных пользователей