Дорогое удовольствие купить Кубань.... Можно арендовать у пользователей. Спросить кто сможет предоставить игру. Вернее Стимовскую свою линейку. За надпись в титрах игры дадут скорей всего...
По поводу ТАЙМИНГА.
Вот Выпишете:
1. Взлет Кобр парой, выход на курс, набор скорости под облачностью, уход в облака.
2. Полет Кобр над кромкой, поиск врагов, пролет на удалении от основного боя, уходят в набор высоты.
3. На пару Кобр падает Фокка1 (падает на ведущего), ведомый пускает трассу, Фокка1 уклоняется, ведущий делает МАНЕВР и добивает Фокку1.
4. Кобры после атаки соединяют строй, маневрируют, ищут контакты, ведомый не успевает за ведущим, наконец занимает позицию.
5. На Кобры падает Фокка2, теперь на ведомого, он совершает МАНЕВР, но получает очередь в крыло, пропускает Фокку2 перед собой, ведущий совершает МАНЕВР и сбивает Фокку2.
6. Пара Кобр на высоте продолжает поиск контактов, от солнца встречным курсом падает Фокка3, стреляет, ведущий совершает МАНЕВР, ведомый открывает огонь, летит прямо на Фокку3, взрывает ее, пролетая через осколки.
7. Кобры снова строем маневрируют ищут контакты, ведущий замечает Фокку4 слева и ниже, пикирует на него, совершает МАНЕВР, ловит в каком-то визуально эффектном маневре, например, в верхней точке "свечки", которую делает Фокка4. Ведомый отстает, наблюдает за атакой со стороны, деталь разваливающейся Фокки4 попадает по самолету ведомого.
8. Кобры потеряли высоту идут строем над облачностью, внизу в разрывах облаков замечают Хенкель, идущий курсом на базу, парой пикируют на него. Хенкель прячется в облака.
9. Кобры летят в облачности. Хенкель то появляется, то пропадает. Пробуют атаковать.
10. Кобры уходят под облачность, атакуют Хенкель снизу, Хенкель отвечает огнем. Ведущий получает очередь, пилот ранен. Кобры уходят наверх.
11. Ведущий сообщает, что у него выбит РВ и нужно выходить из боя. Ведомый просит разрешения добить Хенкель. Ведущий разрешает. Ведомый снова видит в разрыве Хенкель и ныряет за ним.
12. Ведомый в облаках атакует Хенкель, но тот выводит его под огонь зениток. Ведомый совершает МАНЕВР, уклоняется от огня, но в него попадают.
13. Ведомый прячется в облаках, у него течет все что можно, двигло встает, начинается пожар. Он получает команду ведущего прыгать и покидает самолет.
Примерно такой набор эпизодов хотелось бы реализовать, это если говорить о полноте. Для начала мне кажется будет уместным попробовать разыграть одну из атак Фокк на пару Кобр.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Сколько секунд/минут на каждое действие?
Ребята сделают как надо.... В редакторе разберётесь как сделать вид оиносительно любого Крафта..... Но главное время на каждый эпизод.... Кобра она же пипец какая страшная сама по себе...... в Старичке я даже боялся садиться.... Штопор пугал. А тут по сценарию юнец. Юнцы с собачками картошку чистили..... самолёт то серьёзный........ вираж, горка..... я как вспомню Старичка и сразу задумываюсь. Ну сел.... взлетел.... какая горка. вираж. боишься пукнуть и не так за джойстик схватиться..... а, если включить АНТУРАЖНОСТЬ, то отойти в вираж от ведущего - растрельная статься по тем временам..... Кому надо - докопаются...... Хотя сценарий Адлера мне понравился..... он, правда, по времени быстрый и на минуты три-пять.......
И с номерами на самолётах...... Они все будут без номеров и с братами - близнецами. которые в односекундье будут крагами вытирать у себя сопли в одно и то же время..... ))
Сообщение изменено: Serge99, 13 Январь 2020 - 22:23.