Если у нас не будет человека, который в конечном итоге сможет заменить Зета (программист) , то Зет как трахал нам мозги, так и будет трахать. Пойдём летать и всё вернётся на круги своя.

Мнения по изменениям на Корбине
Автор темы: YRK, мар 06 2008 19:10
47 ответов в этой теме
#41
Опубликовано 17 Март 2008 - 21:35
#42
Опубликовано 17 Март 2008 - 22:12
Правильно говоришь Макс. Поэтому наш представитель должен будет разобраться в софте. Таким представителем может быть Тимбер, Лекс думаю тоже окажет посильную помощь, если у нас будут два человека, которые разберутся в этом вопросе то будет отлично.
Нужно трезво оценивать наши шансы на принятие п.2. Они невысокие. Засыпать его Зет может просто обратившись к синей команде. Там есть здравомыслящие люди, но их не слышно за голосами "активистов". Будут ссылки на чей-то посторонний опыт, конечно неудачный, подобных шагов. Это раз.
Даже если п.2 будет принят, вполне возможно что будут попытки дискредитировать КС, с целью его упразднения. Поэтому нам долгое время даже в случае принятия п,2 нужно быть начеку.
А может все эти подозрения и напрасны, и мы в таком режиме быстро получим работоспособный и качественный КС и соотвественно более оперативное и грамотное управление проектом.
Итак итоговый текст с поправками:
1. Все изменения в игру обсуждаются и вносятся в перерыве между войнами. Если война началась, то админ не имеет права вносить изменения. Все изменения, внесенные к началу войны публикуются админом на форуме до начала войны.
2. Создать Координационный Совет в составе 3 человек - по одной кандидатуре от каждой команды + Зет, который и будет наблюдать выполнение админом обязательства невмешательства в войну. Так же КС немедленно рассматривает по существу жалобу только на косяк или глюк, поданную любой из команд, и если подтверждается (разумеется админ участвует в работе КС), то война останавливается до устранения глюка. В компетенцию КС входят все вопросы по изменению плейнсета и правил сервера. Все решения по изменениям в работе сервера, правилам и т.д Кординационный Совет принимает на основе КОНСЕНСУСА - то есть при согласии ВСЕХ 3 (трех) членов КС, которые достигаются путём переговоров и компромиссных решений, согласованные членами КС со своими командами.
3. Будут сформулированы и опубликованы правила сервера. КС следит за их неукоснительным соблюдением.
4. Далее форум. Кардинально изменить в сторону строгости модерирование на форуме с целью прекратить склоки и провокации.
Вот такой текст я выкладываю во временно закрытую тему. Тему открываю для обсуждения. Прошу обсуждать конкретно эти позиции не отвлекаясь на другие.
Если у кого будут возражения или дополнения - пишите в этой ветке. Текст будет или изменен или отозван.
Нужно трезво оценивать наши шансы на принятие п.2. Они невысокие. Засыпать его Зет может просто обратившись к синей команде. Там есть здравомыслящие люди, но их не слышно за голосами "активистов". Будут ссылки на чей-то посторонний опыт, конечно неудачный, подобных шагов. Это раз.
Даже если п.2 будет принят, вполне возможно что будут попытки дискредитировать КС, с целью его упразднения. Поэтому нам долгое время даже в случае принятия п,2 нужно быть начеку.
А может все эти подозрения и напрасны, и мы в таком режиме быстро получим работоспособный и качественный КС и соотвественно более оперативное и грамотное управление проектом.
Итак итоговый текст с поправками:
1. Все изменения в игру обсуждаются и вносятся в перерыве между войнами. Если война началась, то админ не имеет права вносить изменения. Все изменения, внесенные к началу войны публикуются админом на форуме до начала войны.
2. Создать Координационный Совет в составе 3 человек - по одной кандидатуре от каждой команды + Зет, который и будет наблюдать выполнение админом обязательства невмешательства в войну. Так же КС немедленно рассматривает по существу жалобу только на косяк или глюк, поданную любой из команд, и если подтверждается (разумеется админ участвует в работе КС), то война останавливается до устранения глюка. В компетенцию КС входят все вопросы по изменению плейнсета и правил сервера. Все решения по изменениям в работе сервера, правилам и т.д Кординационный Совет принимает на основе КОНСЕНСУСА - то есть при согласии ВСЕХ 3 (трех) членов КС, которые достигаются путём переговоров и компромиссных решений, согласованные членами КС со своими командами.
3. Будут сформулированы и опубликованы правила сервера. КС следит за их неукоснительным соблюдением.
4. Далее форум. Кардинально изменить в сторону строгости модерирование на форуме с целью прекратить склоки и провокации.
Вот такой текст я выкладываю во временно закрытую тему. Тему открываю для обсуждения. Прошу обсуждать конкретно эти позиции не отвлекаясь на другие.
Если у кого будут возражения или дополнения - пишите в этой ветке. Текст будет или изменен или отозван.
#43
Опубликовано 17 Март 2008 - 22:23
Подписываюсь
#44
Опубликовано 17 Март 2008 - 22:29
Согласен...
но по моему лучше по 2 чела от каждой команды...
но по моему лучше по 2 чела от каждой команды...

"Настоящей и явной угрозой национальной безопасности США является…..советская средняя школа (с)"
Hyman George Rickover
#45
Опубликовано 17 Март 2008 - 22:54
Поддерживаю...
=RedWars=Lexc
#46
Опубликовано 17 Март 2008 - 23:02
Покуда Зет будет обсуждать предложенные нами пункты самое время обсудить в закрытой части форума предложения второй очереди, уже касаемо плейнсета и геймплея.
Тебе слово товарищ Катлас, для начала убеди красную команду в том что супер месса не хватает синим
Важнейший момент!!! Выдвигая изменения помните - наша цель не зажать синих, а устранить перекосы если мы действительно докажем что они есть. Команды две, и ущемление любой из команд резко ухудшит проект.
Тебе слово товарищ Катлас, для начала убеди красную команду в том что супер месса не хватает синим

Важнейший момент!!! Выдвигая изменения помните - наша цель не зажать синих, а устранить перекосы если мы действительно докажем что они есть. Команды две, и ущемление любой из команд резко ухудшит проект.
#47
Опубликовано 18 Март 2008 - 10:11
Не хочу рассматривать "идеальные условия" противостояния пятиточечного G2R6 и Пе2, предложенные в качестве аргумента уважаемым Зетом. Но, просто что бы не быть голословным предлагаю всем желающим протестировать мессера в данной конфигурации на догфайте в паре тройке вылетов и потом сделать пару вылетов на трёхточечном G2. Разницу почуствуете СРАЗУ.
Потому Зет в конце концов и стал "отмораживаться "от этой идеи. НО...реально такие мессеры летали в основном на Восточном фронте (по данным Буки из =ФБ= около 70%) у нас это НИКАК не отражено. Кстати сами немцы тоже были не в восторге от снижения ТТХ пятиточечного месса. Поэтому введение в плейнсет G2R6 и штурмовых модификаций Фв190А4-5-6 будет с одной стороны исторично, с другой стороны снизит их возможности в бою с истребителями. Сравните хотя бы климб у месса с подвесами и трёхточечного Г2, он СИЛЬНО отличается. А Это уже приводит к снижению возможного тактического преимущества в бою.
То же самое и с Фв190. Пилон весом 300-350кг - это вам не фунт изюма, это приводит к снижению скорости на 25-40км\час. А если убедить сделать разделение по званиям для фок что бы была с младших званий доступна только с вооружением 2х20мм + 2х7,92 + бомбы то тут получается снижение огневой мощи практически в 2 раза. Это и ИСТОРИЧНО и очень сильно влияет на возможность сбить на одном проходе. Теперь прикиньте возможности фок к совершению ударных действий - климбиться она будет долго ( для более-менее безопасного удара с пикирования нужна высота около 5к) перехват организовать - проще, сорвать удар тоже если подловить их на подлёте за 15-20км от цели. Просто удрать ей сложнее и маневрировать уклоняясь от атак тоже. Моя убеждённость основывается не на эмпирических данных, а на опыте практического пилотирования перетяжелённых немецких самолётов в рамках проектов АДВ и ГФ. Не забывайте так же что поскольку ребята из ЛВ очень не захотят терять фоки - они их ЗАДЕРУТ. Но даже когда их станет много - средние и слабые пилоты ИХ НЕ ПОЛУЧАТ, потому что с подвесами\пилонами их шансы на выживание будут гораздо ниже. То есть чистых G2R6 и Фв190 в воздухе будет существенно меньше, что очень повлияет на геймплэй. Если КС сможет провести в жизнь идею с обнулением званий в новой кампании - посмотрите как изменится ситуация. Тут уж не канает пофигизм сбитого генерал-майора на "какие-то минус 300 очей".
Всё будет гораздо серьёзнее. Кстати я тоже опасаюсь что команда ЛВ "не сдюжит" с такими изменениями, потому для возможных обсуждений в рамках КС и предлагаю аргумент : "Это только для проверки правильности выбранного направления, будет слишком жёстко - требования по доступу к мессо\фокам подкорректируем" в конечном счёте всё будет настраиваться.
По этому не стоит бояться изменений.
Потому Зет в конце концов и стал "отмораживаться "от этой идеи. НО...реально такие мессеры летали в основном на Восточном фронте (по данным Буки из =ФБ= около 70%) у нас это НИКАК не отражено. Кстати сами немцы тоже были не в восторге от снижения ТТХ пятиточечного месса. Поэтому введение в плейнсет G2R6 и штурмовых модификаций Фв190А4-5-6 будет с одной стороны исторично, с другой стороны снизит их возможности в бою с истребителями. Сравните хотя бы климб у месса с подвесами и трёхточечного Г2, он СИЛЬНО отличается. А Это уже приводит к снижению возможного тактического преимущества в бою.
То же самое и с Фв190. Пилон весом 300-350кг - это вам не фунт изюма, это приводит к снижению скорости на 25-40км\час. А если убедить сделать разделение по званиям для фок что бы была с младших званий доступна только с вооружением 2х20мм + 2х7,92 + бомбы то тут получается снижение огневой мощи практически в 2 раза. Это и ИСТОРИЧНО и очень сильно влияет на возможность сбить на одном проходе. Теперь прикиньте возможности фок к совершению ударных действий - климбиться она будет долго ( для более-менее безопасного удара с пикирования нужна высота около 5к) перехват организовать - проще, сорвать удар тоже если подловить их на подлёте за 15-20км от цели. Просто удрать ей сложнее и маневрировать уклоняясь от атак тоже. Моя убеждённость основывается не на эмпирических данных, а на опыте практического пилотирования перетяжелённых немецких самолётов в рамках проектов АДВ и ГФ. Не забывайте так же что поскольку ребята из ЛВ очень не захотят терять фоки - они их ЗАДЕРУТ. Но даже когда их станет много - средние и слабые пилоты ИХ НЕ ПОЛУЧАТ, потому что с подвесами\пилонами их шансы на выживание будут гораздо ниже. То есть чистых G2R6 и Фв190 в воздухе будет существенно меньше, что очень повлияет на геймплэй. Если КС сможет провести в жизнь идею с обнулением званий в новой кампании - посмотрите как изменится ситуация. Тут уж не канает пофигизм сбитого генерал-майора на "какие-то минус 300 очей".
Всё будет гораздо серьёзнее. Кстати я тоже опасаюсь что команда ЛВ "не сдюжит" с такими изменениями, потому для возможных обсуждений в рамках КС и предлагаю аргумент : "Это только для проверки правильности выбранного направления, будет слишком жёстко - требования по доступу к мессо\фокам подкорректируем" в конечном счёте всё будет настраиваться.
По этому не стоит бояться изменений.
Сообщение изменено: Cutlass, 18 Март 2008 - 10:15.
"Настоящей и явной угрозой национальной безопасности США является…..советская средняя школа (с)"
Hyman George Rickover
#48
Опубликовано 18 Март 2008 - 13:57
Как я был рад, встречая на ГФ мессера с подвесами на лавке

Не ту страну назвали Гондурасом
Посетителей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных пользователей