Да. Потому что...
1) Существующая война в том виде, который есть не вызывала большой посещаемости. На проект войны Корбиновской народ не поттягивался с других военных проектов. Довод Макса, что если поставить самолет на карту - люди с войны сюда не придут, как то не убедительно звучит. Они и так не приходили. А если не делать сервер максимально открытым, не привлекать народ - то смысл делать его - для полетов 4 на 4? 20 на 20, 30 на 30 - вот это интерес. А мы чуть, что в позу. Есть доказательства, что ЖПС вызывет наплыв народа? А с самолетиком как минимум попробовать надо. Если это пвлияте на посещаемость - то ради этого, уже можно к этому относиться более лояльно.
2) Когда шел разговор о новой концепции сервера - наличие самолетика на карте оговаривалось не однократно. Война в том виде который есть - это труд. Не отдых, не полеты в удовольствие, а труд. На который надо приходить и работать изо дня в день. Днем за деньги, вечером что бы или до Берлина или до Москвы. Если говорить лично о себе - я себе такое позволить не могу. Работа ради финансового благополучия в две смены. Обеспечение семьи. Домашних дел, которых реально до ж... Если я прихожу в Ил то ради того, что бы отдохнуть, пообщаться с положительным окружением, получить позитив от общения в процессе совместного выполнения задачи. Сбить или уничтожить врага и получить за это медаль, а лучше орден, а в итоге ещё сказать себе, что я в этой войне помог команде дойти до ... Я был на пороге Рейхстага и оставил на местном ззаборе в виде надписи своё имя. Но реально прийти ради фэйлов с поиском наземки??? Или ради того, что бы заблудиться на карте??? У меня уже было такое не однократно - все взлетели - побежали отбомбились - я летаю - нигде ее нет, этой наземки, по мне 88 рубят. Где то вот она, раз стреляют, но где? Я понимаю есть люди которые получают от этого фан, но я лично - нет. Да и если думать реально те кто воевал на войне не однократно - карты назубок знают, те кто научился летать без ЖПС уже косячить особо не будут. Та острота которая была у них, пока они не научились, её уже не будет! Карты ими зазубрены на зубок.
3) Любой человек хочет чувствовать свою значимость, звои заслуги в победе. С первых минут полета. В подсознании это всегда есть. Любой новичек который приходит на карту, берет самолет и вместо того, что бы принести пользу теряется, получает пистон и как следствие негатив от тех, кто летает на сервере. Имея маркеры на карте - начинающему пилоту гораздо легче почувствовать свою значимость для команды. А если он раз вылетит - его обзовут дятлом, второй раз - пошлют в песок... третий посоветуют научиться летать, так как в то время как все воюют парень занемается тем, что дохнет... он сделает вывод - Лучшее что я могу сделать для этого сервера - пойти туда, где будет польза команде за которую он будет летать. Ну и какая польза от этого данному серверу? Да пусть ему будет легче, пусть найдет с первой попытки цель, пуст сбросит 100 тысяч миллионов десанотов в нужную точку, война тогда будет проходить быстрее, динамичнее и старожилы за валидол хвататься не будут, и автоматичесмки отношение к тем, кто только что зашел будет проще. Определитесь, что вам нужно. Посещаемость или полеты старожилов?
4) Есть люди которые хотят летать с самолетиком. Есть те, кому это не нравится. Есть те кому на это пофиг - есть он или нет. С самолетиком уже полетали. Первую группу удовлетворили. Дайте теперь попробовать полетать и без него.
И Макс... ну как то не очень серьёзно это - чуть что - становится в позу. Будет самолетик на карте - не буду летать. Ну не дети же... Ты н просто пилот для этого сервера, у тебя более широкий круг возможностей из-за наличия большего количества прав. Думай ширше.
- Объединение виртуальных пилотов
- → Просмотр профиля: Сообщения: =RF=ODESSA
=RF=ODESSA
Дата регистрации: 12 дек 2011Офлайн Последняя активность: янв 29 2012 14:33
Информация о пользователе
- Группа Пользователи
- Сообщения 12
- Просмотров профиля 7 427
- Звание пользователя Курсант
- Возраст Возраст неизвестен
- День рождения Дата рождения неизвестна
-
Gender
Не указано
Previous Fields
-
Country
Belarus
Мои сообщения
В теме:GPS-навигация в первую войну этого сезона
29 Январь 2012 - 14:30
В теме:начинаем войну Light!
27 Январь 2012 - 16:00
Цитата(=OMG=Hendrix @ 26.1.2012, 21:48) <{POST_SNAPBACK}>
Ах ты старый морской черт - даже и не сомневался что это ты попросил ориентир на карте за несколько пиастров, камбуз тебе в бухту!
На самом деле у Ветра, процессор слабенький в голове стоит. Апгрэйту уже не подлежит, а столько задач в процессе полета просчитывать не в состоянии Потому или самолет на карту или Макс его всегда за руку водить будет )))
В теме:начинаем войну Light!
16 Январь 2012 - 12:44
Цитата(YRK @ 16.1.2012, 1:22) <{POST_SNAPBACK}>
Выбурут 2 самые прибыльные- на остальные забьют))) Если дело в заработке очков.
Если сделать несколько шаблонов приблизительно равных по трудозатратм к количеству заработанных очков - то и фиг с ним. Если игроков не много то естественно будут выбирать то, что удобнее (или интереснее) вынести. Если игроков побольше - то и для всех работа найдется. Кстати твое озвученное предложение - найти на вражеской территории штаб. Само по себе не легкое задание - попробуй ты его отыщи на карте. Только за разведку уже можно какое то хорошее количество очей начислять + за уничтожение. Фактически получается два задания в одном. А заданий можно придумать разных. Сбить (прикрыть) бот корректировщик. Или уничтожить переправу (мост). Шаблон арт позиции ведущий обстрел по нашим войскам. Или найти на карте замаскированные танковые соединения. Все это разнообразит геймплей для тех кто будет летать днем, увеличит разнообразие в миссиях (появится интерес производить авиаразведку). Ну а вечером естественно боевые, движение фронта и тд и тп. Хочется что бы днем север тоже загружен был.
Кстати. Послушав тебя, как ты с войны выгонял сквад бомберов, за то что они отказывались летать на истребителях, прикрывать наземку когда это надо. Вместо того, что бы прогонять - полезно было бы прикрутить фишку. Во время боевых (вечером) командиру не в ТС заставлять действовать по плану (если стоит оборона прикрывать свои цели) а менять коэффициент (в зависимости от того что стоит - оборона или наступление) ценности наземки/бобров. При атаке то и то коэффициен 1 и 1, при обороне наземка противника 0,7 а бобры и истребители противника (к примеру) 1.4 и 1.2 Одогфайчивание как раз и вырожается относительной свободой выбора пилота. Сервер необходимо делать масимально дружественным.
В теме:начинаем войну Light!
15 Январь 2012 - 22:00
Цитата(YRK @ 15.1.2012, 18:18) <{POST_SNAPBACK}>
На войну нет. Зимо думаеш будет дело до закрытия?. Он летает на стат. И таких много. Вечером помогут двигать ленту, утром получат удовольствие от 300 машинок.
Даже если уничтожение таких целей не будет влиять на поставки то само по себе наличие таких заданий (не в вечерние часы) гораздо разнообразили бы игру. Найти и уничтожить штаб, подавить артпозицию, найти и сбить транспортные самолеты, уничтожить ЖД состав или бронепоезд - если бы днем командер генерил такие миссии на карте в дополнение к тому, что уже есть, и за выполнение которых можно было бы получать очки - это было бы инересно.
Никто не навязывает выполнять их но... разнообразие было бы офигенным.
В теме:начинаем войну Light!
15 Январь 2012 - 18:55
Цитата(YRK @ 15.1.2012, 14:59) <{POST_SNAPBACK}>
Смысл полетов с 2 ночи до 18 такой же как на догфайте - набор очков и стат с наградами.
Не слишком ли скучно? Фактически такие полеты на войну никак не влияют (если не уменьшают) наземные силы противника.
- Объединение виртуальных пилотов
- → Просмотр профиля: Сообщения: =RF=ODESSA
- Политика конфиденциальности
- Правила Форума ·