Перейти к содержимому


Фотография

ГОЛОСУЕМ Заявки просьбы и заявления! !


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
18 ответов в этой теме

Голосование: большой опрос! (5 пользователей проголосовало)

какая версия Ил2 предпочтительнее и почему...

  1. 4.09 (0 голосов [0.00%])

    Соотношение ответов: 0.00%

  2. 4.09 +МОД 157(движ наземка, +самолеты) (5 голосов [55.56%])

    Соотношение ответов: 55.56%

  3. 4.11 (0 голосов [0.00%])

    Соотношение ответов: 0.00%

  4. 4.11 +UP3 (1 голосов [11.11%])

    Соотношение ответов: 11.11%

  5. дождаться графики 4.12 а потом перевести на МОД (3 голосов [33.33%])

    Соотношение ответов: 33.33%

какая война нужна или предпочтительнее

  1. с фронтом, снабами, мидами (2 голосов [28.57%])

    Соотношение ответов: 28.57%

  2. война за филды как есть сейчас (3 голосов [42.86%])

    Соотношение ответов: 42.86%

  3. упрощенный вариант войны... какие упрощения нужны (1 голосов [14.29%])

    Соотношение ответов: 14.29%

  4. война не нужна нужен догфайт (1 голосов [14.29%])

    Соотношение ответов: 14.29%

маркеры нужны или нет?

  1. нужны все (1 голосов [20.00%])

    Соотношение ответов: 20.00%

  2. нужны только для союзников (3 голосов [60.00%])

    Соотношение ответов: 60.00%

  3. не нужны вообще (1 голосов [20.00%])

    Соотношение ответов: 20.00%

присутствие ботов

  1. не нужны вообще (2 голосов [33.33%])

    Соотношение ответов: 33.33%

  2. достаточно как сейчас(4..6 за каждую сторону) (3 голосов [50.00%])

    Соотношение ответов: 50.00%

  3. добавить больше ботов (1 голосов [16.67%])

    Соотношение ответов: 16.67%

Голосовать У гостей нет прав голосовать

#1 Klen

Klen

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 498 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 07 Октябрь 2012 - 14:38

Здесь вы можете обратиться с заявлением, заявкой, просьбой.

Мы открываем эту тему чтобы все Ваши мысли не пропадали безответно а помогли нам сделать игру еще интереснее.....
по важным вопросам можем открыть голование.

Сообщение изменено: Klen, 07 Октябрь 2012 - 14:38.


#2 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 07 Октябрь 2012 - 16:26

Ну раз тему создал, теперь отдувайся - создавай опрос. Темы следующие.

1.Какие пожелания по версии Ил2.

а) 4.09
б) 4.09 + добавление модов визуальных эффектов.
в) 4.11.1
г) 4.10UP3RS4
д) дождаться 4.12 и потом решить

2.Какие пожелания по проекту

а) Война с мидами, саплаями и т.д.
б) Война за филды в том виде что есть.
в) Война за филды с элементами догфайта (карты разных периодов и фронтов в произвольной последовательности) Упрощенное закрытие целей.
г) Догфайт с элементами войны. Предыдущий вариант с ограничением карты по времени (максимум 3 часа и переход на следующую карту)

3. Маркеры

а) На своих и чужих.
б) Только на своих.

4. Боты
а) Нужны
б) Не нужны

5. Замечания по целям

6. Замечания по плэйлисту.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#3 Klen

Klen

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 498 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 07 Октябрь 2012 - 17:39

комплексный опрос!!! получается...


.

Думаю еще нужно создать страничку на сайте - новости сервера, чтобы не заходя на форум можно было узнавать горячие новости...

#4 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 09 Октябрь 2012 - 10:46

Есть предложение установить на сервер карты с измененными текстурами земли западного и восточного фронта от фанатов Ил2. Есть несколько высококачественных карт.




Несколько картинок для привлечения внимания.









На мой взгляд стоит обновить дефолтные карты (после тестирования), а также обратить внимание на карты Кубань, Крым, Москва и Донбасс. По первым ощущениям - очень качественная работа.

Кроме этого имеет смысл поискать сборку на замену дефолтного камуфляжа самолетов. Пример - картинка 110ки.

Сообщение изменено: noname, 10 Октябрь 2012 - 01:51.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#5 Klen

Klen

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 498 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 13 Октябрь 2012 - 22:06

Итак несмотря на небольшое количество проголосовавших
тенедеции примерно такие 4.09 +МОД, и ждем 4.12

маркеры только для союзников

война в таком виде устраивает
количество модов не более чем сейчас или вообще убрать

#6 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 15 Октябрь 2012 - 15:42

Есть следующее предложение на доработку:

Связать между собой призовые самолеты и рост в званиях:

при получении звания от капитана и выше в качестве усложнения - убирать маркеры на самолетах союзников и противниках, в качестве бонуса - сокращать штрафы на взлет с 180 секунд до 60, предоставлять свободный доступ к установке типа взрывателя (отключать ограничение по высоте сброса), при наличии стрика 3 сбитых самолета за вылет (или №ого количества целей за 3и вылета (для бобров) - давать свободный доступ к призовым самолетам

при получении звания от подполковника и выше в качестве усложнения - убирать маркер самолета на карте (ЖПРС)- давать свободный доступ к призовым самолетам (желательно для всех типов - истребителей, бомбардировщиков и штурмовиков в том числе и к трофейным), разрешать любую бомбовую загрузку (исторически существующую на тот период времени)

Рост в званиях осуществлять по получении конкретного количества боевого опыта (ввести понятие боевой опыт (очки за вынос наземки или штурмовых целей)). При этом вручение звания разбить на два этапа - "отправлено прошение на присвоение" и "присвоено звание". Присвоение звания осуществлять после стрика (выполнение 3 боевых вылетов) без смерти.

Понижение в звании осуществлять в случае: уничтожения дружественной наземки или самолетов -1 в звании. При повторе в определенный период 3-5 вылетов разжалование до рядового состава с отправкой в Штрафбат (бан на сутки). Кроме этого осуществлять понижение по аналогичной схеме как и рост при потере определенного количества очков по смертям, потерям самолетов, плену.



Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#7 Klen

Klen

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 498 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 17 Октябрь 2012 - 12:54

хотел бы предложить пересмотреть вопрос по восстановлению целей
- сейчас цели автоматически восстанавливаются через 2 часа , причем единомоментно, т е до полного состояния, думаю будет интересней , и правильнее, что бы запустить колонны снабжения, которые будут восстанавливать цели, причем каждый приход колонны будет восстанавливать например 25 % , и периодичность прихода например полчаса.
тогда будет возможность сохранить прогресс завования карты...(либо значительно замедлить восстановление, что соответствует реальности больше)), усилия будут пропадать не даром и не сразу, и будут дополнительные цели для атаки это те же самые колонны снабжения....
или как вариант более простой запувстить восстановление целей по таймеру по формуле , 1% в минуту, т о цель восстановится полностью за 100минут(если была до этого вынесена в 0),

#8 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 17 Октябрь 2012 - 13:43

Хотел поправить - восстанавливаются через 2а часа, после выхода всех пилотов с сервера.

Над логикой восстановления надо думать так как цели бывают нескольких типов.
1) Пром зоны (здания)
2) Стационарные цели
3) Движущиеся колонны
4) Движущиеся корабли

Как восстанавливать движущуюся колонну или корабль?
Если по карте будут ездить много колонн (сейчас у захватываемого филда до 3х принадлежащих ему целей) Максимально возможно на выбор захватить 2 филда. Т.е. по карте будут кататься еще 6 снабов. Как отличать снабы от обязательных целей?

Идея хорошая - нужно думать над принципами реализации.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#9 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 18 Октябрь 2012 - 15:54

Таблица по бомбам из 4.09 (интересно было бы получить аналогичные данные по 4.10 и 4.11)






Как видно из таблицы на синих бомберах нет смысла брать SC1800. SC1000 при небольших линейных размерах цели, предпочтительнее. А вот для жирной промки, где имеет значение как мощность так и площадь предпочтительнее SC2000, но ее донести в середине войны, а тем более в конце боевых действий становится проблематично .

Сообщение изменено: noname, 18 Октябрь 2012 - 15:59.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#10 Zex

Zex

    Старший Сержант

  • Пользователи
  • PipPip
  • 123 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Пермь

Опубликовано 18 Октябрь 2012 - 21:17

Цитата(noname @ 18.10.2012, 13:54) <{POST_SNAPBACK}>
Таблица по бомбам из 4.09 (интересно было бы получить аналогичные данные по 4.10 и 4.11)

В 4.10 разницы в уроне не заметил, видимо если и были изменения, то на глаз не заметные. В 4.11 многое зависит от характера и расположения цели. Из личных наблюдений по тем же целям в поле крупные бомбы наносят урон в 1,5-2 раза меньше чем раньше, в городе в 3-4 раза меньше. В 4.11 крупняк не в моде. smile.gif В 4.11 с крупняком хорошо ходить в основном на крупную морскую "дичь" от крейсера и выше.

#11 =IS=Timoha

=IS=Timoha

    Курсант

  • Пользователи
  • Pip
  • 22 сообщений

Опубликовано 19 Октябрь 2012 - 03:40

Всем привет!Просьба удалить профиль=IS=Timoha,т.к.по ошибке зарегил не за ту сторону.Как исправить в профиле,не нашёл.


#12 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 20 Октябрь 2012 - 02:47

Цитата(=IS=Timoha @ 19.10.2012, 2:40) <{POST_SNAPBACK}>
Всем привет!Просьба удалить профиль=IS=Timoha,т.к.по ошибке зарегил не за ту сторону.Как исправить в профиле,не нашёл.



=IS=Timoha - изменена сторона с VVS на OKL

=IS=Timoha= - удален

(не забываем регистрировать сквады) сейчас плюшек для них нет, но мы думаем какие сделать бонусы для сквадов

Цитата(Zex @ 18.10.2012, 20:17) <{POST_SNAPBACK}>
В 4.10 разницы в уроне не заметил, видимо если и были изменения, то на глаз не заметные. В 4.11 многое зависит от характера и расположения цели. Из личных наблюдений по тем же целям в поле крупные бомбы наносят урон в 1,5-2 раза меньше чем раньше, в городе в 3-4 раза меньше. В 4.11 крупняк не в моде. smile.gif В 4.11 с крупняком хорошо ходить в основном на крупную морскую "дичь" от крейсера и выше.


А чем тяжелые красные танки вырубать? Что то ни на хеншиле ни на 87 с дрынами у меня особо не получается.

Сообщение изменено: noname, 19 Октябрь 2012 - 08:28.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#13 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 31 Октябрь 2012 - 12:46

Полетав на серверах и пообщавшись с пилотами составил приблизительно следующую картину по поводу версий Ил2.

На текущий момент существует два направления развития Ил2 от двух групп мододелов (поправьте меня если я в чем тоне прав) DT и SAS. Эти группы относительно регулярно выпускают сборки паков радуя своих поклонников. Одни делают упор на изменения в ФМ модели, вторые на добовление красивостей и обе вместе на добовление функционала. Периодически с этими группами сотрудничают мододелами одиночками (иногда вливая их в группу на постоянную основу или на время своего проекта). Раньше эти группы взаимодействовали между собой обмениваясь открытым кодом, и судя по роликам общение продолжается

что (предположительно) будет в 4.12
http://www.youtube.c...mp;feature=plcp
что уже есть в УП


И в целом то что есть несколько путей развития и это радует, т.к. это говорит, что Ил2 не умер, а продолжает развиваться, и возможностей в развитии у него хватает. Ну по крайней мере до тех пор, пока им (мододелам) это интересно, ну или до тех пор пока не доведут до ума БОБ. И все это хорошо и все это здорово НО есть несколько и отрицательных НО...

Собственно как только любой ребенок дорывается до кода игры он обязательно начинает лезть в настройки и накручивать себе то бесконечные деньги, то не убиваемость то... короче много чего, и в данном случае есть разделение на тех, кто это делает официально (в группе разработчиков) и не официально. Это конечно понятно, когда ты дорываешься до кода ила у тебя включатеся "Режим бога" - хочется накрутить настройки на свой вкус, поправить "баланс" или "историзм" на свое видение. И вот это (на мое скромное мнение) вызывает неприязнь как к ДТ так и к САС. Т.к. они от патча к патчу меняют характеристики самолетов. Причем о таких важных изменениях фразы (к примеру от ДТ) звучат так - изменена флайт модель такого то самолета. Ни графиков ТТХ исторических прототипов которые брались за основу, ни данных которые попали в основу изменения - нет. Если это желание привести самолеты к историческому соответствию - ок, где данные? Если к балансу - ок - но хочется понять в чем логика?
Но это общий случай, а есть еще и частный, когда код ила изменяется в пользу какого то конкретного пилота. Когда используя дырки в модах один из пилотов начинает летать с отличными от всех способностями. И вот это вызывает раздражение у большинства пилотов т.к. пропадает ощущения "честной" борьбы, и как следствие удовлетворение и приятные ощущения от полетов стремятся к 0.

Собственно к чему я это все. При всей моей любви к стоковому Илу от дедушки Ома, пора определятся на какую версию игры будем переходить. И собственно работать в данном направлении.

PS Пора встречаться. Я знаю одно очень уютное заведение. Как вариант в эти выходные ( 3 4 5 )
PS Поздравляю ТУЗа с днем рождения! smile.gif

Сообщение изменено: noname, 31 Октябрь 2012 - 13:16.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#14 TUZ

TUZ

    Курсант

  • Пользователи
  • Pip
  • 13 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 01 Ноябрь 2012 - 13:03

Спасибо за поздравление!!! smile.gif
В субботу работаю,а вот в воскресенье буду рад всех видеть за одним столом.




#15 ProFide

ProFide

    Сержант

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 46 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Москва

Опубликовано 01 Ноябрь 2012 - 21:49

А давайте сегодня вечером встретимся?, или завтра с утра? Чего уж там мелочиться?
Вообще-то нормальные люди договариваются о встрече на форумах (всегда так делалось на корбине), несколько заранее, например минимум за неделю.


#16 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Ноябрь 2012 - 12:48

Цитата(ProFide @ 1.11.2012, 20:49) <{POST_SNAPBACK}>
А давайте сегодня вечером встретимся?, или завтра с утра? Чего уж там мелочиться?
Вообще-то нормальные люди договариваются о встрече на форумах (всегда так делалось на корбине), несколько заранее, например минимум за неделю.


Интересно - кто ж на корбине народ собирал? smile.gif

Встретится предлагаю в воскресение 4 ноября в 18 00 в Чайхоне №1 Москва, ул. Большая Полянка, 56/1

http://maps.yandex.r...8...;z=17&l=map

Желающие отписываемся. Выдвигаем свои пожелания.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 


#17 TUZ

TUZ

    Курсант

  • Пользователи
  • Pip
  • 13 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Ноябрь 2012 - 16:25

Согласен.

#18 gunfighter

gunfighter

    Курсант

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Украина

Опубликовано 23 Ноябрь 2012 - 12:19

1.Всем привет!верните боты!!!
2.Исправте ошибку: просмотр целей по горячей клавише
3.Добавьте, плиз, на карты Ту-2, на вооружении с марта 1942г,здесь нигде не встречал
з.ы. заранее благодарен. до встречи

#19 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 26 Ноябрь 2012 - 13:30

Цитата(gunfighter @ 23.11.2012, 11:19) <{POST_SNAPBACK}>
1.Всем привет!верните боты!!!
2.Исправте ошибку: просмотр целей по горячей клавише
3.Добавьте, плиз, на карты Ту-2, на вооружении с марта 1942г,здесь нигде не встречал
з.ы. заранее благодарен. до встречи


Привет.
1.2. С ошибкой разбираемся. Пока не понятно в чем проблема. К проблеме подключили коллег по виртуальному небу smile.gif
3.Надо посмотреть, есть ли он в данном моде. Если есть - не вопрос.

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 





Посетителей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных пользователей