Ну что-опасения сбылись! Петрович оставил после себя кучу всякого.... и свалил.. удачи
Печальные новости. Почти так же печально, как то, что никто не играет в Wings of Liberty. Что случилось со всеми игроками и будет ли возрождение?
Опубликовано 12 Сентябрь 2022 - 22:19
Ну что-опасения сбылись! Петрович оставил после себя кучу всякого.... и свалил.. удачи
Опубликовано 29 Октябрь 2022 - 22:55
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
Опубликовано 30 Октябрь 2022 - 03:00
Опубликовано 30 Октябрь 2022 - 10:59
Представьте, что вы потеряли серию из 40 убийств и 17 часов полета после того, как вас убил товарищ по команде. Да, именно это и произошло со мной сегодня.
Кто был этот "талант"? Буду подальше держаться
Опубликовано 30 Октябрь 2022 - 14:52
Кто был этот "талант"? Буду подальше держаться
Опубликовано 30 Октябрь 2022 - 18:36
Опубликовано 30 Октябрь 2022 - 20:26
Представьте, что вы потеряли серию из 40 убийств и 17 часов полета после того, как вас убил товарищ по команде. Да, именно это и произошло со мной сегодня.
Это,видимо,карма...За "приём хартмана" над своим аэродромом вчера...
P.S. Сорь,не удержался..
Опубликовано 31 Октябрь 2022 - 03:34
Это,видимо,карма...За "приём хартмана" над своим аэродромом вчера...
P.S. Сорь,не удержался..
Опубликовано 01 Ноябрь 2022 - 21:41
Пожалуйста, объясните
Объяснить что?Что такое приём хартманна?Или что такое карма?)
Приём хартманна - прыжок из неповреждённого самолёта при опасности быть сбитым и потерять стрик...(отсылка к его бою с Мустангами).
Вы его успешно применили рядом со своим аэродромом когда возникла опасность того что Вас собьют..(бой с парой Яков на зимней карте,сначала на высоте,потом я спустился за Вами к филду и наблюдал великолепное,мастерское исполнение данного приёма.)
Конечно,каждый играет как он хочет,но меня учили что такое поведение это...ну как Вам сказать...ну вроде как прилюдно высморкаться без носового платка)))
А карма..карма это высшая справедливость)))
Сообщение изменено: AlexS, 01 Ноябрь 2022 - 21:44.
Опубликовано 01 Ноябрь 2022 - 22:12
Опубликовано 14 Февраль 2023 - 12:17
Опубликовано 29 Май 2023 - 09:01
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 02:48
394 активных игрока в этом месяце. Самый низкий показатель за все время существования сервера. Если прислушаться, можно услышать, как бьют похоронные барабаны. Интересно, почему?
Тревожная статистика. Администрация не на шутку озабочена подобными цифрами.
Как вы считаете, Luftgangster, из-за чего происходит отток игроков? И куда?
Adler, ваше мнение так же интересно. Есть мысли по делу?
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 05:06
Тревожная статистика. Администрация не на шутку озабочена подобными цифрами.
Как вы считаете, Luftgangster, из-за чего происходит отток игроков? И куда?
Adler, ваше мнение так же интересно. Есть мысли по делу?
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 09:08
Luftgangster
Спасибо за отзыв, коллега.
Теперь хотелось бы услышать мнение Adler-а britva-ы.
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 09:26
Этот месяц летне-экзаменационный. Считаю, что товарищ не совсем грамотно провел анализ обстановки на сервере. Отдельные недостатки указаны. Однако видна тенденциозность некоторых выводов без исследования причин и условий, способствующих негативным последствиям. Так например, "лочки" по истребителям, в основном касаются синей стороны. Иногда не понятна "лочка" 20 штук 100 кг бомб на а-20, однако наверное и этому есть свои причины. Вот эти причины не исследованы нашим Luftgangster хотя бы для понимания процесса. Так, что его мнение поверхностно.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 10:37
Теперь хотелось бы услышать мнение Adler-а britva-ы.
Интерес к самому симулятору падает и этому много причин. Начиная от событий за окном, свидетелями которых мы становимся, до действий разработчиков, весьма и весьма спорных, в плане развития проекта.
Естественно, администрация сервера на тенденцию угасания популярности симулятора повлиять в значительной степени не в состоянии. Но может сохранить популярность сервера среди тех, кто остаётся верен игре. Может, но мало что делает.
Очевидно, что трюк с реанимацией Гагаринских карт сыграл в этом плане очень слабую роль. Не прибавит популярности серверу и создание новых карт методом копипаста. То что ранее заходило на "УРА", теперь не работает.
Что может помочь? Это уже обсуждалось. Многим игрокам эти идеи понравилась, но к сожалению ни одна из них развития не получила. Мне остаётся только вновь процитировать:
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 14:25
Вопщем мое резюме, надо постоянно обновлять сами миссии. Народ некоторый на тайминг уже летает, при запуске новой миссии уже точно знают откуда, куда, что брать в нагрузку ..
Могу я это понимать так, что на сервере должен постоянно сидеть специально обученный человек, который будет двигать цели, изменять их, менять погоду, менять время, менять настройки объектов, зениток, например... и т.д и т.п?
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 14:32
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 14:38
То что вы указали нужно для игрового процесса или улучшения количества сбиваемых? Отдельные цифры, без соответствующих им фактов (к чему они привели), мало говорят. Все спорно и оспариваемо. Надо послушать и мнение картоделов.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 14:57
Могу я это понимать так, что на сервере должен постоянно сидеть специально обученный человек, который будет двигать цели, изменять их, менять погоду, менять время, менять настройки объектов, зениток, например... и т.д и т.п.
Нет, не так.
"Сервер типа Либерти, с ротацией заранее готовых сценариев в миссиях, имеет свою нишу. В том виде в каком он есть!..."
Что имелось в виду, при объявлении об "официальности и поддержке" сервера разработчиками?
Вывеску повесили! А что дальше?
Никаких комментариев ни со стороны разработчиков, ни со стороны администрации сервера к сожалению не последовало. В чем поддержка?
И каждый стал вкладывать в эти слова свои представления, как это могло бы быть. И цитата выше, одно из таких предположений.
- Готовые сценарные миссии.
- Периодически обновляются.
- Демонстрация в миссиях возможностей редактора и игры в целом. Возможно, новые миссии для сервера будут подготовлены самими разработчиками. Ведь кому если не им знать весь потенциал возможностей? Да, это в какой-то степени расширит устоявшиеся границы. Но именно этим и будет привлекать внимание.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 15:17
Что имелось в виду, при объявлении об "официальности и поддержке" сервера разработчиками?
Объясняю.
1. Сильное железо.
2. Стабильный канал.
3. Европейская локация (украинские игроки могут играть без ВПН).
А что дальше?
А о чём вы мечтали дальше??
До какого горизонта твои мечты простирались, Адлер?
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 15:32
Объясняю.
1. Сильное железо.
2. Стабильный канал.
3. Европейская локация (украинские игроки могут играть без ВПН).
Это хорошо. Это очень хорошо.
И европейская локация - хорошо. Жаль, что с ТС вопрос не решён. В итоге, всё равно им приходится запускать VPN.
Куда твои мечты простирались, Адлер?
Я уже писал об этом тут и тут.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 15:40
Luftgangster
Спасибо за отзыв, коллега.
Теперь хотелось бы услышать мнение Adler-а britva-ы.
Я так понял картами заниматься ни кто не хочет.Тогда можно попробывать снять все лочки,с вооружения в том числе.Опять же ограничить количество самолетов на карту.Отодвинуть ударные самолеты в тыловые аэродромы,на некоторых картах их взлеты видны с территории противника.Поднять на облачных картах облака хотябы до 3 км.
De Havilland Mosquito надо красным дать,самолет интересный,изучить надо.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 16:00
Я так понял картами заниматься ни кто не хочет.Тогда можно попробывать снять все лочки,с вооружения в том числе.Опять же ограничить количество самолетов на карту.Отодвинуть ударные самолеты в тыловые аэродромы,на некоторых картах их взлеты видны с территории противника.Поднять на облачных картах облака хотябы до 3 км.
De Havilland Mosquito надо красным дать,самолет интересный,изучить надо.
Вот прям на этом единственном основании взять и ПОПРОБЫВАТЬ, ОГРАНИЧИТЬ, ОТОДВИНУТЬ и ПОДНЯТЬ, ну и ДАТЬ (в качестве подачки?). Тебе бы бритва заводы строить.
Сообщение изменено: Kedr, 28 Июнь 2023 - 16:00.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 17:10
То что вы указали нужно для игрового процесса или улучшения количества сбиваемых? Отдельные цифры, без соответствующих им фактов (к чему они привели), мало говорят. Все спорно и оспариваемо. Надо послушать и мнение картоделов.
Я так понял картами заниматься ни кто не хочет.Тогда можно попробывать снять все лочки,с вооружения в том числе.Опять же ограничить количество самолетов на карту.Отодвинуть ударные самолеты в тыловые аэродромы,на некоторых картах их взлеты видны с территории противника.Поднять на облачных картах облака хотябы до 3 км.
De Havilland Mosquito надо красным дать,самолет интересный,изучить надо.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 17:19
Какой бы смысл вы ни пытались донести, он потерялся в переводе, и я, к сожалению, не понимаю.
Странно, для перевода грамотно пишите и запятые расставляете. Тем не менее, Вам надо улучшить геймплей на сервере или больше сбивать противников?
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 18:29
1. Я так понял картами заниматься ни кто не хочет.
2.Тогда можно попробывать снять все лочки,с вооружения в том числе.
3.Опять же ограничить количество самолетов на карту.
4.Отодвинуть ударные самолеты в тыловые аэродромы,на некоторых картах их взлеты видны с территории противника.
5.Поднять на облачных картах облака хотябы до 3 км.
1. Кирилл занимается. Правит выявленные баги и недочёты. Это требует много времени и внимания. Но он один, а карт много. Предполагаю, что ждать новых, с "закрученным" сюжетом карт - нам не следует. В свете теперешних разъяснений.
2. На карте просчитывается расположение цели и используемые самолёты. Изменения в плейнсете или лочках, потребует переделки всей карты, а равно создание новой > смотри пункт №1.
3. Зачем? Ограничить Дринкинса, не получится. А с теперешней посещаемостью (то пусто, то густо), не угадаешь, сколько ставить.
4. Переделка карты, см. п.1.
5. На всех картах одинаковая облачность? Зачем? Разрабы давно помножили на ноль бобров как класс. В то время когда всё выносится курсовым, почти никто не бомбит с горизонта. Это пустая трата времени. Если только ради фана. И для этого везде делать одинаковую облачность? Не. Не смешно.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 19:34
Какой бы смысл вы ни пытались донести, он потерялся в переводе, и я, к сожалению, не понимаю.
Странно, для перевода грамотно пишите и запятые расставляете. Тем не менее, Вам надо улучшить геймплей на сервере или больше сбивать противников?
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 20:24
1. Кирилл занимается. Правит выявленные баги и недочёты. Это требует много времени и внимания. Но он один, а карт много. Предполагаю, что ждать новых, с "закрученным" сюжетом карт - нам не следует. В свете теперешних разъяснений.
2. На карте просчитывается расположение цели и используемые самолёты. Изменения в плейнсете или лочках, потребует переделки всей карты, а равно создание новой > смотри пункт №1.
3. Зачем? Ограничить Дринкинса, не получится. А с теперешней посещаемостью (то пусто, то густо), не угадаешь, сколько ставить.
4. Переделка карты, см. п.1.
5. На всех картах одинаковая облачность? Зачем? Разрабы давно помножили на ноль бобров как класс. В то время когда всё выносится курсовым, почти никто не бомбит с горизонта. Это пустая трата времени. Если только ради фана. И для этого везде делать одинаковую облачность? Не. Не смешно.
Ну наконец то стало доходить. Не могЁм, а могЕм. А сколько копий поломали?
Сбить противника для меня не составляет труда, но Ильюшины - это совсем другой зверь, как они и были задуманы. Именно поэтому для борьбы с ними были введены подкрыльевые пушки. Я думаю, что это улучшит геймплей, и атакующим будет сложнее так же быстро закрывать цели без сопровождения. Очевидно, что мы хотели бы ограничить количество самолетов, оснащенных этими подкрыльевыми пушками, поскольку не каждый Bf 109 был ими оснащен.
В целом, разблокированные модификации предоставят игрокам больше выбора и разнообразия в игре, и это будет очень приятным изменением. Ничего из этого не может быть сделано за один день, но пусть это станет трудом любви для сервера, которым все будут наслаждаться, если мы объединимся. Надеюсь, я не стал слишком оптимистичным.
Без труда - не выловишь рыбку из пруда. Пушки крупных калибров у ястребов для борьбы, в первую очередь, для борьбы с бомбардировщиками (у немцев - на Западном ТД против летающих крепостей). Для того чтобы "ударники" играли с прикрытием и боялись потерять самолет, нужно что то другое, а не подвесные пушки крупного калибра. Разнообразие в игре - тоже сомнительное приобретение для симулятора, а иногда даже и губительное. У нас иногда говорят, что дураку можно дать стеклянный половой орган, но он и его умудрится сломать. Привет переводчику.
Опубликовано 28 Июнь 2023 - 22:08
Опубликовано 29 Июнь 2023 - 16:55
Опубликовано 29 Июнь 2023 - 22:05
Я считаю, что причиной исхода является отсутствие перемен на Wings of Liberty.
На сервер было добавлено 11 новых миссий, а вы, коллега, не усмотрели в этом перемен. А ведь именно миссии работают на развитие сервера такого формата, как Либерти.
Именно поэтому для борьбы с ними были введены подкрыльевые пушки. Я думаю, что это улучшит геймплей, и атакующим будет сложнее так же быстро закрывать цели без сопровождения.
И опять все "изменения" сводятся к разблокировке подвесов. Ничего нового.
Ещё 3-4 года назад на сервере был аншлаг. А ведь лочки с тех пор не менялись. Разблокировка подвесов не изменит количество игроков. Поверьте на слово - я варюсь в этой каше уже 15 лет, так получилось.
Почему падает интерес к мультиплееру в целом, судя по количеству игроков на серверах, это надо задуматься разработчикам. А решение здесь простое. Для того, чтобы развивать авиасим нужно делать новые карты (ТВД) и новые самолёты.
Карты - это, например, Мурманск, Одесса, Ленинград и т.д.
Самолёты - это И-153, ЛА-7, ЯК-3, Do-217, Fw-189, Ta-152, He-219, ДБ-3, СБ, ТУ-2, He-177, Fw-200, Fi-156, Ил-2 со стреловидным крылом...
Я писал об этом.
Словом, нужно постоянно поддерживать интерес к игрушке (анонсы, дневники, общение с конкретными разрабами...). А у нас щас полное молчание со стороны разработчиков.
Печалька.
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
Опубликовано 29 Июнь 2023 - 22:44
Опубликовано 02 Июль 2023 - 16:19
Over the past year TCW has been flying a lot less than it used to. For most of us we just started to get bored with the game, not just Wings of Liberty (WoL). As a squadron we spend more time flying on DCS (Digital Combat Simulation) if we want to fly or games like Call of Duty if we just want to have fun as a group.
I will ask my squadron for their views on what they would like to see changed on WoL.
For me, I started to lose interest in the game when the developers reduced the effect of the big bombs. As mentioned earlier in this thread it is now pointless to fly something like a He-111 or JU-88 in level bombing mode - a good 190 pilot can strafe more ground targets than 2 x 1800lb bombs!
Spotting is now too easy. I can easily see aircraft that are about 15-20km away. This is great for fighter pilots, but terrible for bombers. Flying high means death! so everyone is now usually flying and fighting below 1000m. My bombers rarely fly above 100m. It means every sortie looks and feels the same.
I also think that fact that the Axis only win one month in every 20 puts off a lot of players. Axis would win if they actually worked together and didn't all fly 109s at 5000m - but I don't know how to stop that. Maybe take off the plane restrictions but have fewer aircraft available.
Medals and Ranks - it seems silly to care about digital medals but the current system on WoL stops my guys from changing teams during the month. If you fly for Axis and Allied then all medals disappear so we have to fly a whole month for red or blue. On other servers you can change and keep the medals you earn. This might help with team balance - a real problem with the server. We often see 20 vs 3 - sometimes it all reds, sometime all blues.
Players want to fly new planes on new maps. Excluding planes like the Mosquito, Mustang, Me262 and P-38J is what makes my squadron fly on other servers sometimes. Once we start an evening on Finnish we don't normally come back to WoL.
I think it is also important to look at the reasons why I think WoL is better than other servers:
WoL usually gets a lot of of the newer players to the game because you have map icons and techno-chat. This is good for 'average' pilots like me because I never know how good the enemy is going to be. On other servers everyone seems to be an ace and death comes quickly.
There is no time penalty if you crash your aircraft.
The maps change every few hours (or quicker). Variety is good.
Sorties can be completed in under 30 minutes - good for a busy squadron because if someone logs in late they can catch up with the others.
There is a good variety of targets.
Опубликовано 03 Июль 2023 - 11:27
For me, I started to lose interest in the game when the developers reduced the effect of the big bombs. As mentioned earlier in this thread it is now pointless to fly something like a He-111 or JU-88 in level bombing mode - a good 190 pilot can strafe more ground targets than 2 x 1800lb bombs!
Мне лично непонятно зачем это было сделано. Могу предположить, что это было необходимо для оффлайновых кампаний. Другого объяснения не нахожу..
Spotting is now too easy. I can easily see aircraft that are about 15-20km away. This is great for fighter pilots, but terrible for bombers. Flying high means death! so everyone is now usually flying and fighting below 1000m. My bombers rarely fly above 100m. It means every sortie looks and feels the same.
Согласен. Бомбардировщик, особенно Хе-111 смотрится за несколько квадратов, как большая жирная козявка, пардон. Мало того, что это выглядит юмористически, но и к симуляции отношения не имеет. Надеюсь, что с новым продюсером ситуация исправится.
I also think that fact that the Axis only win one month in every 20 puts off a lot of players. Axis would win if they actually worked together and didn't all fly 109s at 5000m - but I don't know how to stop that. Maybe take off the plane restrictions but have fewer aircraft available.
Medals and Ranks - it seems silly to care about digital medals but the current system on WoL stops my guys from changing teams during the month. If you fly for Axis and Allied then all medals disappear so we have to fly a whole month for red or blue. On other servers you can change and keep the medals you earn. This might help with team balance - a real problem with the server. We often see 20 vs 3 - sometimes it all reds, sometime all blues.
Несколько потешно будут смотреться вместе советские и немецкие награды и погоны вперемешку.
Players want to fly new planes on new maps. Excluding planes like the Mosquito, Mustang, Me262 and P-38J is what makes my squadron fly on other servers sometimes. Once we start an evening on Finnish we don't normally come back to WoL.
Когда на каком-то сервере только западные самолёты, а на другом только советские - это нормально. Сервера должны быть разные. Создать такой сервер, который бы устроил абсолютно всех, не реально.
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
Опубликовано 14 Ноябрь 2023 - 20:27
Опубликовано 14 Ноябрь 2023 - 21:45
Мы то всегда думали, что войну к порогу Гитлера принесла Красная Армия...
А тут вот оно как, Михалыч, оказалось...
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных пользователей