Пропадает всякое желание летать на ударнике
Обсуждение багов и проблем игры и игрового процесса.
#2481
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 00:20
#2482
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 01:29
Не пойму, зачем так видимость накрутили
Полёты на сервере, с привычным расположением целей, приобретают совсем иное восприятие.
И как по мне, не в лучшую сторону.
Чак Йегер думает, что видел самолёты с расстояния 20-30 миль.
https://forum.il2stu...&comment=714734
И это можно понять: человеку 97 лет! Тем не менее, Джейсон в это поверил! Его тоже понятно: американский менталитет - верят любой лапше.
Предполагаю так же, что перед тем, как Йегер рассказал Вильямсу про то, что он видел самолёты с такого расстояния, они вмазали крепко.
Так или иначе, но хавать этот компот придётся нам.
В общем, печалька.
Сообщение изменено: =Kirill=, 02 Октябрь 2019 - 02:09.
Все скины для самолёта Ил-2 можно скачать с этого ресурса.
Загрузчик скинов от Haluter: Haluter’s Skin Downloader
#2483
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 02:23
В общем, печалька.
О, еще один хейтер подтянулся.
Проблема не в Джейсоне. Проблема не в американце. Проблема совсем в другом. Проблема в том что тот, кто составлял план действий, понятия не имел, что и как в игре видно, и какие там визуальные особенности.
Разработчики, плюньте на всё, возьмите в качестве консультанта лЮбого вам, но квалифицированного вирпила. Пусть он вам откроет глаза. И вам корысть - не придется по сто раз переделывать. И игрокам сэкономите бюджет на валерьянке.
#2484
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 04:24
что-то мало хейтеров,не сезон,наверное)
https://www.youtube....Lt8eiVJxMA&t=0s Шарфик радует ,как обычно,но если кому скучно,то с 4:20,есть пара "вкусных" моментов))
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2485
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 09:06
Моделирование перегрузок? Элегантное решение для маскировки косяков ФМ. Браво, Петрович!
Вад разместил оригинальные материалы по испытаниям серийного И-16 тип 29 и по испытаниям Ишака на пикирование. Читать с 154 страни цы и до конца:
https://forums.eagle...188#post3979188
О сколько нам открытий чудных готовит просвещенья дух! (с)
Доступная мощность мотора, вираж, центровки и устойчивость,- краткий перечень того, чтов игре "не совсем соответствует" приведенным референсам. Ишак "от Петровича" совсем не ишак.
Приведу оценку Вада:
" Я: - Посмотрел "модель усталости". Изящное решение для скрытия косяков со скоростным срывом. ))))
Вад: - Посмотрел по горячим следам, как все это выглядит на примере И-16, благо как раз сейчас изучаю отчеты НИИ ВВС по нему.
В реальном мире: у «Ишака» центровка задняя, а это означает, что усилия на ручке у него в направлении «от себя» и самые большие они на самой малой скорости - взлетной и посадочной. С ростом скорости усилие на ручке в направлении «от себя» уменьшаются, но во всем диапазоне остаются того же знака. «Балансировки» с нулевым усилием на какой-то определенной скорости у него вообще нет. Неустойчивость проявляется в том, что любой маневр выполняется двумя движениями ручки – одним движением задается разворот в нужном направлении, другим – тут же гасится стремление самолета увеличить скорость этого разворота. Т. е. он летает, как самолеты с хвостовым колесом по земле ездят – если нужно куда-то повернуть, то даешь чуть-чуть педаль в нужную сторону и тут же в противоположную, чтобы не дать ему завертеться волчком. Вот так и «Ишак», только в воздухе. На выходе из пикирования на скорости за 500 км/ч пилот чуть берет ручку на себя, ослабляя на нее давление и тут же отдает ее назад, препятствуя стремлению самолета самопроизвольно выйти на срывные углы атаки, и так много раз, мелкими «миллиметровыми движениями» ведя его по траектории. Максимальная перегрузка, достигнутая во время испытаний – 10g, пилот сознания не терял, усилия на ручке были настолько незаметными, что пилот ничего конкретного о них сказать не смог.
В симе: на малой скорости висит на ручке (усилие «на себя»), с увеличением скорости балансируется на некотором значении скорости, на большой скорости усилие на ручке «от себя» - Т. е. по поведению он – самый обычный устойчивый самолет с самой обычной передней центровкой. Для того, чтобы выйти из пикирования с заметной перегрузкой нужно как следует рвануть ручку на себя, преодолевая значительное усилие. При этом она еще и идет медленно. Пилот теряет сознание вместе со свой ручкой (усилия на джойстике FFB полностью пропадают), перед глазами все меркнет, управлять самолетом невозможно, но ни в какой штопор он не сваливается – как летел, так и летит.
В общем, я даже и не знаю, в каком месте у «Ишака» «от Петровича» можно найти хоть какое-нибудь сходство с реальным прототипом. Все данные по нему, кстати, я выложил в ветке на форуме DCS." Конец цитаты.
Вот и Белку разорвало:
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2486
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 09:15
Не игра, а ...... Кордовые модельки прям..... туда-сюда, туда-сюда......
Белке плюсануть надо.... !
Сообщение изменено: Serge99, 02 Октябрь 2019 - 09:30.
#2487
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 10:50
Мне вот интересно, а Д'Артаньян Петрович пробовал на дельтаплане подергать трапецию на себя - от себя, что бы так же раскачать, как в игре самолетики.)))
Судя по тому, что и как сделано в игре, складывается впечатление, что Петрович и не летал никогда толком, так, катали его изредка.
#2488
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 11:15
#2489
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 11:16
Моделирование перегрузок? Элегантное решение для маскировки косяков ФМ. Браво, Петрович!
Вад разместил оригинальные материалы по испытаниям серийного И-16 тип 29 и по испытаниям Ишака на пикирование. Читать с 154 страни цы и до конца:
Опечатка. Следует читать И-16 тип 24.
Чёта Адлер молчит, совсем Питровича не защищает. Видать тоже прижало)))
СОВА, не начинай. Не надо.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2490
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 13:10
#2491
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 17:36
Не пойму, зачем так видимость накрутили
Полёты на сервере, с привычным расположением целей, приобретают совсем иное восприятие.
И как по мне, не в лучшую сторону.
Так что с видимостью стало, как в тундре что-ли?
#2492
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 17:42
А чё так лагает то в ОНЛАЙНЕ ? Зашёл на сервер,только появился на филде и дрыг-дрыг,не проходящие слайд-шоу весь полёт (и особенно лагает при взгляде на землю). В ОФФЛАЙНЕ всё норм и плавно.
Может это того,забыли какой нить триггер на сервере переключить после обновления
Изготовление Скинов на заказ https://vk.com/id433525751 или в личку на данном форуме.
#2493
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 18:20
А чё так лагает то в ОНЛАЙНЕ ? Зашёл на сервер,только появился на филде и дрыг-дрыг,не проходящие слайд-шоу весь полёт (и особенно лагает при взгляде на землю). В ОФФЛАЙНЕ всё норм и плавно.
Может это того,забыли какой нить триггер на сервере переключить после обновления
Угу. Как патч, так у нас вечно что нибудь отваливается. ))
#2494
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 19:47
Фу фу фу
Посмотри триггера и включи все которые должен! Немедленно.
Сообщение изменено: ROSS_Pups, 02 Октябрь 2019 - 19:48.
#2495
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 21:27
Вачик ,ты намекаешь что разработчики накосячили? Что за юмор? Они ж молодцы.
Пупс, там осень, грибы и пьянка:
https://forum.il2stu...&comment=724606
Там путают тех. язык для узкого круга спецов, чтоб не блукать в своих "право-лево" и языком для игроков, привыкших в жизни ко вполне себе определенным условностям. Это горе какое-то, а не разработчики.
#2496
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 21:48
Пупс, там осень, грибы и пьянка:
https://forum.il2stu...&comment=724606
Там путают тех. язык для узкого круга спецов, чтоб не блукать в своих "право-лево" и языком для игроков, привыкших в жизни ко вполне себе определенным условностям. Это горе какое-то, а не разработчики.
Ну вот ненадо придираться,они принципиально важные вопросы решают,остальное второстепенно либо не в компетенции....Тьфу ,блин,какая нахрен компетенция?!))Ощущение,что взбрело в голову,за то и схватились
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2497
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 22:29
Так что с видимостью стало, как в тундре что-ли?
Я в Тундре не летал. Не знаю как оно там.
#2498
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 22:35
Я в Тундре не летал. Не знаю как оно там.
Точно такие же приколы были ,когда взялись за видимость.Может на форуме посоветуете им за бабло проконсультироваться.В тундре долго лбом бились с лодами и остальной хренью,но там настроек фильтров столько ,что бзс никогда не осилит,поэтому можно было наковырять видимость более-менее приемлемую.Здесь же вы будете страдать от таких "проб и ошибок" с видимостью,пока они будут биться лбом об стену,пытаясь найти решение.Это не говоря о том,что движок может тупо не осилить запрос,да и разрабы не понимают,что нужно игроку от игры))
Есть и третий вариант:играть в то,что есть ,проговаривая при взлете как заклинание байки Вируса о том,что в игре видимость реалистичная)))
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2499
Опубликовано 02 Октябрь 2019 - 22:41
Мне вот интересно, а
Д'АртаньянПетрович пробовал на дельтаплане подергать трапецию на себя - от себя, что бы так же раскачать, как в игре самолетики.)))Судя по тому, что и как сделано в игре, складывается впечатление, что Петрович и не летал никогда толком, так, катали его изредка.
там дальше видео есть, про реальный дельфин. все эти выбросы по ФМ и как ее скрывают, от незнания глухого
#2500
Опубликовано 03 Октябрь 2019 - 01:12
там дальше видео есть, про реальный дельфин. все эти выбросы по ФМ и как ее скрывают, от незнания глухого
Не совсем понимаю ход мысли, поясни, если можно ссылку дай, где смотреть и читать.
#2501
Опубликовано 03 Октябрь 2019 - 02:06
там дальше видео есть, про реальный дельфин. все эти выбросы по ФМ и как ее скрывают, от незнания глухого
ну так поясни нам сирым где эти выбросы неверны.Можешь на примере видоса,который я кинул выше.Там по таймингу фока летает как в "реале".Порадуй пояснением
- Это нравится: Serge99
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2502
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 00:30
Поправили видимость.
Коны теперь видно более чем за 10 км.
Но их "заметность" и размеры стали более адекватными.
Гораздо - гораздо лучше стало.
#2503
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 00:33
Не совсем понимаю ход мысли, поясни, если можно ссылку дай, где смотреть и читать.
вот тут:
https://vk.com/video.../pl_29286652_-2
с 5.40 смотреть
#2504
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 02:20
#2505
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 02:50
гениальный профессор выбрал тактику вечного игнора?Пояснением порадуешь или как обычно?))
Хотя ,что ожидать от знатока ,который приводит в пример свисток...
Поправили видимость.
Коны теперь видно более чем за 10 км.
Но их "заметность" и размеры стали более адекватными.
Гораздо - гораздо лучше стало.
А на коротких?До 3-х км?
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2506
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 08:47
В пример приведен свисток, летящий на предпосадочной скорости который по его мнению показывает дельфин. однако дельфин на скорости 300-599 это уже фантастика петровича или невозможности реализации(?) И потом траектория в "пьяном летчике" меняется, у нас же Белка продемонстрировал вращение пенопласта вокруг центра масс без существенного изменения траектории на скорости.
видимо насмотревшись на пируэты Су-35 Миг-35 общественность считает что это нормально
- Это нравится: Serge99, Dooplet_II и jimmy_l
#2507
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 08:48
И чем это видео подтверждает твою фразу:
... видео есть, про реальный дельфин. все эти выбросы по ФМ и как ее скрывают, от незнания глухого
Но если ты о своём незнании глухом, то я согласен.
То что на видео, это не тот дельфин о котором все говорят, имхо. Если выключить "незнание глухое", а включить наблюдательность и внимание, то можно заметить амплитуду движения РУС и время её задержки в крайних положениях (по движению плеча пилота). Реакция самолета очень похожа на то, что Dooplet_II снимал в моторной лодке, когда пытался объяснить тем, кто в бронепоезде, о каком "дельфине" идет речь. Реакция инерционной системы (самолет, лодка, автомобиль …) не может быть мгновенной. Быстрые колебания менее инерционных составных частей системы съедаются - это я о быстром перемещении руля высоты. При определенной частоте и амплитуде руль (управляющие поверхности) просто перемещается, не вызывая полного отклика системы (самолета, лодки, автомобиля ...), только мелкие колебания, не особо влияющие на направление движения инерционной системы. В инерционной системе надо нажать и подождать, условно говоря. Вот чем отличается реальность, от пенопластовых фантазий Д'Артаньяна Петровича, имхо.
И это выполнялось, как выше было замечено, на свистке, у которого нет гироскопического эффекта от винта и прочих "вкусностей"(это я о том, что винтовой тяжелее сдвинуть).
Сообщение изменено: Starik, 04 Октябрь 2019 - 08:53.
- Это нравится: Vachik, Dooplet_II и jimmy_l
#2508
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 09:40
там дальше видео есть, про реальный дельфин. все эти выбросы по ФМ и как ее скрывают, от незнания глухого
вот тут:
https://vk.com/video.../pl_29286652_-2
с 5.40 смотреть
1. Посмотрел. Видео совсем не демонстрирует связи трех параметров: величина и темп отклонения ручки/величина и темп реакции самолета/величина и темп "опускания шторок", поэтому оно никак не подтверждает или никак не опровергает то, как сделано у Петровича. Но снято красиво! Показывает, как видит полет ГоуПро.
2. "Все эти выбросы по ФМ" про то, что у Петровича неправильно реализована реакция самолета на РН, что много косяков с балансировкой, что "зажим рулей" есть фейк, - это все может и вброс, но вброс про реальные проблемы ФМ "от Петровича". И "усталость пилота от Петровича", возможно, интересно реализованная, совсем не исправляет этих проблем ФМ, хотя их слегка маскирует.
Вдогон от Вада:
"Мне тут, кстати, пришла в голову мысль, что Петрович мог сделать свой «Ишачок» как раз по ЛТХ реплики ( имеется в виду самолет, построенный в СибНИИА Авиареставрацией Осетинского, прим. мое), если у него была возможность получить к ней доступ. Это вполне согласуется с его философией, которую он четко выразил еще в разговоре про «Дырчик» – «какая у него там была центровка – я не знаю, сделал по ролику с ютуба».
Центровку устойчивого "Ишака" и центровку неустойчивого разделяют очень небольшие значения.
Центровка серийного И-16 тип 24 с полным полетным весом и убранным шасси: 30,4% САХ.
На этой центровке самолет на малых и средних скоростях статически неустойчив, на большой - нейтрален, динамически резко апериодически неустойчив во всем диапазоне скоростей (см. нижнюю группу графиков для центровки 30,5 (0,1% САХ роли не играет), кривая усилий на ручке - обратная: на малой скорости - значительные усилия "от себя", с увеличением скорости - усилия уменьшаются, балансировка на какой-либо скорости отсутствует): https://forums.eagle...54&d=1560679769
Выпуск шасси смещает ему центровку вперед на 1,6 % САХ.
А с такой центровкой - он уже устойчив! Кривая усилий на ручке инвертируется и превращается в нормальную (на малой скорости - усилия на себя ("висит на ручке"), с ростом скорости самолет балансируется, затем появляются усилия "от себя", с дальнейшим ростом скорости они увеличиваются): см. "с выпущенным шасси балансируется на 240-250 км/ч" https://forums.eagle...&postcount=1576
А так же раздел "взлет с полуопущенным хвостом" КБПИА-43 (это я еще нигде не выкладывал): "выдерживать на высоте 0,5 м. до скорости 190 км/ч, на этой скорости самолет "висит на ручке".
Поэтому:
1. Современный самолет (реплика или восстановленный до летного состояния) никогда не будет просто так "сам по себе" иметь такую же центровку, как и оригинал. Вес мотора разный, вылет пропеллера из-за редуктора у него другой, вес самого пропеллера отличается, даже если и там и есть макеты вооружения - то макеты боеприпасов с соблюдением точного веса ему в патронные ящики точно никто укладывать не будет, вес радиооборудования другой, нет щитков и т. д. и т. п. Поэтому при создании летающего образца обязательно встает вопрос: "Какую мы ему сделаем центровку"? И я не верю в то, что кому-нибудь может прийти в голову идея сделать центровку, не обеспечивающий достаточный запас устойчивости, тем более, что речь идет о каких-то незначительных процентах САХ. Может, конечно, я и ошибаюсь - тем интереснее узнать, какая центровка была у самолетов, восстановленных в Новосибирске.
2. Авиаконструктор реального самолета, после его создания и перехода к серийному выпуску, в вопросе выбора центровки крайне ограничен. Военные постоянно требуют его модернизировать: прикрутить к нему бронеспинку, рацию, щитки, подвесные баки, установку для буксировки конуса и т. д. и т. п., все это смещает балансировку, как правило, назад, а сместить ее вперед нечем, потому что у него каждый болт на счету, он для чего-нибудь нужен и просто так его никуда не передвинуть. Поэтому, кстати говоря, в конце концов на И-16 пришли к довольно оригинальному решению - его одним махом превратили в абсолютно нормальный, устойчивый самолет, ровным счетом ничего не меняя в его компоновке. Для этого у него стабилизатор отклонили на отрицательный угол (напомню, что в самолете все то, что приводит к увеличению скорости - это позитивное, т. е. положительное воздействие, а все то, что приводит к потере скорости, срыву и катастрофе - отрицательное, поэтому стабилизатор, руль и триммер на пикирование - это "плюс", а на кабрирование - "минус"), а возникшее (на пилота) усилие на ручку компенсировали резиновым амортизатором, оттягивающий ручку вперед. Идея простая: на малой скорости отклонение стабилизатора и амортизатор практически компенсируют друг друга, самолет чуть висит на ручке, с ростом скорости шарнирный момент на руле высоты растет, а усилие амортизатора остается прежним, в результате разница между ними увеличивается и чем выше скорость - тем сильнее самолет стремиться задрать нос, таким образом градиент давления на ручку из отрицательного, свойственного неустойчивым самолетам, превращается в положительный и мы получаем совершенно нормальную характеристику совершенно нормального самолета, статически устойчивого по скорости и динамически нейтрального. Правда, все это произошло уже тогда, когда решение о снятии И-16 с производства уже было принято, поэтому в серию оно не пошло, но зато оказало значительное влияние на конструкции более поздних советских самолетов. И отсюда сразу же возникает довольно интересный вопрос: если в авиасимуляторе АФМ изначально сделать такой, при которой пользователи в прямолинейном полете будут испытывать значительные и неадекватные усилия на ручке, а потом попытаться решить эту проблему одним махом путем добавления в модель переставных стабилизаторов (триммеров) для того, чтобы каждый путем перестановки стабилизатора (триммера) нейтрализовал бы эти усилия у себя самостоятельно - то мы в результате получаем на всех самолетах именно такую искусственную систему улучшения устойчивости: перемещение стабилизатора (триммера), которого на реальном самолете не было + резинка, которой на реальном самолете не было (пружина джойстика). В этой связи высказывания Петровича типа "А почему никто не обращает внимание на то, с какой тщательностью у нас в симуляторе смоделированы характеристики устойчивости и управляемости" выглядят совершенно в ином свете.
С уважением,
Вад "
Сообщение изменено: Dooplet_II, 04 Октябрь 2019 - 09:51.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2509
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 10:50
Осталось добавить, что триммер руля высоты в этой игре всегда выкручен, даже если самолет появляется на земле (я не однократно об этом говорил, повторяюсь снова). Эта хрень была сделана после вопросов о том, почему ЛаГГ не висит на ручке при взлете. После хитрого триммирования - повис! Отмазка Д'Артаньяна Петровича абсурдно простая, что-то типа "оттриммированы для полета в гп на крейсерской скорости" и не е..т!
- Это нравится: Serge99
#2510
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 11:51
я то думаю, почему крутиь приходилось много и при взлёте сразу.. (
#2511
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 12:09
ТО СибНИИА на восстановленный МИГ-3 от 2014г - 18-24,6%САХ
Миг-3 по историческим докам - 20,0-27,3%САХ (https://forum.warthu...mment=6412356)
По СибНИИА диапазон допустимых центровок значительно уже и ближе к передней. Так что принимать за эталон для симулятора оценки Барсука по управляемости МиГ-3, думаю, не стоит.
"Вираж он, может, за такое же время делает. Только в одном случае (задняя центровка и недостаточная устойчивость) его нужно ручкой «вручную» по траектории вести и туда-сюда ее болтать, а в другом – ручку потянул на себя, виражнул, потом ручку отпустил – она как на пружине вернулась назад – самолет летит прямо." (с) Вад.
Форум "тундры" :
https://forum.warthu...comment=6412838 -
"Мне бы хотелось, чтобы МиГ был точно таким, каким он был в реальности не хуже и не лучше. Хочется летать именно на Миге, а не на каком-то совершенно другом самолете. В этом и есть смысл симулятора."
На форуме БзХ выделенное увидеть уже трудно. )))
Сообщение изменено: Dooplet_II, 04 Октябрь 2019 - 12:46.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2512
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 12:39
Сообщение изменено: COBA, 04 Октябрь 2019 - 12:40.
#2513
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 13:47
Вад подогнал интересную статью 43-го года по управляемости и устойчивости наших самолетов. Со своими комментариями. Всю статью привести не могу. Но вот кусочек:
https://cloud.mail.r.../2aAC/HLe7eeWPr
И комментарий Вада к нему:
"Обрати внимание, что продувки показали значительное падение степени продольной устойчивости на больших углах атаки из-за влияния винта (это к вопросу о «вертолетиках»).
А что такое «падение продольной устойчивости»? Это все равно, как стакан с водой держать в руках или поставить его себе на кончик носа – и в том и другом случае сила тяжести будет скомпенсирована силой реакции опоры, вот только результат через пару секунд окажется совершенно различным.
Продольная устойчивость неразрывно связана с направлением усилий на ручке (на джойстике) и этот вопрос в данный момент в БзХ не решен принципиально, поскольку там моделируются соответствия ходов ручки углам отклонения рулей, а не направления усилий. И неудивительно – это самое простое решение: связал угол отклонения джойстика с углом отклонения руля передаточной функцией и дело в шляпе. Какие усилия? Тут думать надо!
Поэтому в симуляторе двадцать первого века обязательно должны быть смоделированы правильные усилия на ручке джойстика (не абсолютные значения, а направления усилий – там где в реальном самолете нужно тянуть, и джойстик тоже нужно тянуть и наоборот), а не ходы ручки. Ходы ручки вообще никого особенно не интересуют (в том числе и настоящих пилотов в настоящих самолетах). И тогда не будут возникать ситуации, как с закрылками: - А почему в РЛЭ сказано, что после выхода щитков самолет висит на ручке, а в симуляторе ее нужно давить от себя? – А потому, что у нас все ходы ручек правильные, а вы все – идите в бан!
Кроме того, одним лишь триммированием и изменением усилия на ручке путем добавления пружины или балансира настоящий самолет по мановению ока превращается из неустойчивого в устойчивый и наоборот. А в симуляторе: – Почему у нас самолеты с оторванными крыльями летают? – Да потому, что подъемной силы хватает, уже объясняли тысячу раз, идите в бан! А устойчивость? – Какая устойчивость?"
А вот еще кусочек:
https://cloud.mail.r.../owXE/YNYruoCmv
И уже мой комментарий:
Вспомнились законтренные ( по докам) флетнеры РВ реальных Ме-262. Немцы боролись с неустойчивостью, особенно с учетом сильно плавающей центровки Швальбы. А у Петровича флетнеры РВ Ме-262 не законтрены. Как там с ФМ и управляемостью? УНВП?
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2514
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 14:57
А где тот белкин ролик можно позырить?
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2515
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 18:20
вообще-то нет, у Белки ничего не происходит вокруг центра масс, его колбасит также как и свисток, причем это дозвуковой L-39, и никакой посадочной там нет, так как он там пилотажит.В пример приведен свисток, летящий на предпосадочной скорости который по его мнению показывает дельфин. однако дельфин на скорости 300-599 это уже фантастика петровича или невозможности реализации(?) И потом траектория в "пьяном летчике" меняется, у нас же Белка продемонстрировал вращение пенопласта вокруг центра масс без существенного изменения траектории на скорости.
видимо насмотревшись на пируэты Су-35 Миг-35 общественность считает что это нормально
вы не знакомы с аэродинамикой,там нет никакой инерции, лодки, автомобили это, мягко говоря совсем некорректное сравнение, очень, прям совсемИ чем это видео подтверждает твою фразу:
Но если ты о своём незнании глухом, то я согласен.
То что на видео, это не тот дельфин о котором все говорят, имхо. Если выключить "незнание глухое", а включить наблюдательность и внимание, то можно заметить амплитуду движения РУС и время её задержки в крайних положениях (по движению плеча пилота). Реакция самолета очень похожа на то, что Dooplet_II снимал в моторной лодке, когда пытался объяснить тем, кто в бронепоезде, о каком "дельфине" идет речь. Реакция инерционной системы (самолет, лодка, автомобиль …) не может быть мгновенной. Быстрые колебания менее инерционных составных частей системы съедаются - это я о быстром перемещении руля высоты. При определенной частоте и амплитуде руль (управляющие поверхности) просто перемещается, не вызывая полного отклика системы (самолета, лодки, автомобиля ...), только мелкие колебания, не особо влияющие на направление движения инерционной системы. В инерционной системе надо нажать и подождать, условно говоря. Вот чем отличается реальность, от пенопластовых фантазийД'АртаньянаПетровича, имхо.
И это выполнялось, как выше было замечено, на свистке, у которого нет гироскопического эффекта от винта и прочих "вкусностей"(это я о том, что винтовой тяжелее сдвинуть).
Вад подогнал интересную статью 43-го года по управляемости и устойчивости наших самолетов. Со своими комментариями. Всю статью привести не могу. Но вот кусочек:
https://cloud.mail.r.../2aAC/HLe7eeWPr
И комментарий Вада к нему:
"Обрати внимание, что продувки показали значительное падение степени продольной устойчивости на больших углах атаки из-за влияния винта (это к вопросу о «вертолетиках»).
А что такое «падение продольной устойчивости»? Это все равно, как стакан с водой держать в руках или поставить его себе на кончик носа – и в том и другом случае сила тяжести будет скомпенсирована силой реакции опоры, вот только результат через пару секунд окажется совершенно различным.
Продольная устойчивость неразрывно связана с направлением усилий на ручке (на джойстике) и этот вопрос в данный момент в БзХ не решен принципиально, поскольку там моделируются соответствия ходов ручки углам отклонения рулей, а не направления усилий. И неудивительно – это самое простое решение: связал угол отклонения джойстика с углом отклонения руля передаточной функцией и дело в шляпе. Какие усилия? Тут думать надо!
Поэтому в симуляторе двадцать первого века обязательно должны быть смоделированы правильные усилия на ручке джойстика (не абсолютные значения, а направления усилий – там где в реальном самолете нужно тянуть, и джойстик тоже нужно тянуть и наоборот), а не ходы ручки. Ходы ручки вообще никого особенно не интересуют (в том числе и настоящих пилотов в настоящих самолетах). И тогда не будут возникать ситуации, как с закрылками: - А почему в РЛЭ сказано, что после выхода щитков самолет висит на ручке, а в симуляторе ее нужно давить от себя? – А потому, что у нас все ходы ручек правильные, а вы все – идите в бан!
Кроме того, одним лишь триммированием и изменением усилия на ручке путем добавления пружины или балансира настоящий самолет по мановению ока превращается из неустойчивого в устойчивый и наоборот. А в симуляторе: – Почему у нас самолеты с оторванными крыльями летают? – Да потому, что подъемной силы хватает, уже объясняли тысячу раз, идите в бан! А устойчивость? – Какая устойчивость?"
А вот еще кусочек:
https://cloud.mail.r.../owXE/YNYruoCmv
И уже мой комментарий:
Вспомнились законтренные ( по докам) флетнеры РВ реальных Ме-262. Немцы боролись с неустойчивостью, особенно с учетом сильно плавающей центровки Швальбы. А у Петровича флетнеры РВ Ме-262 не законтрены. Как там с ФМ и управляемостью? УНВП?[/size]
https://m.youtube.co...h?v=XwRaEUWgY90
вертолетики невозможны, да
#2516
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 18:38
Вы, утверждая, что в воздухе и аэродинамике нет никакой инерции, сильно повеселили. Ноу коментс, как говорится!вообще-то нет, у Белки ничего не происходит вокруг центра масс, его колбасит также как и свисток, причем это дозвуковой L-39, и никакой посадочной там нет, так как он там пилотажит.
вы не знакомы с аэродинамикой,там нет никакой инерции, лодки, автомобили это, мягко говоря совсем некорректное сравнение, очень, прям совсем
https://m.youtube.co...h?v=XwRaEUWgY90
вертолетики невозможны, да
Что касается "вертолетов", то речь об управляемости боевых самолетов второй мировой в их тогдашней аэродинамической схеме на больших УА, а не об акробатических кульбитах современных пилотажников. Но , боюсь, на фоне утверждения об отсутствующей инерции, Вам это без разницы.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2517
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 18:44
https://forum.il2stu...&comment=725299
И эти люди служат в очистке тестерах? ))
То что я видел на видео, это не просто пипец... это ПРОСТО ПИПЕЦ!!! ))
В ответ на пост Адлера, соорудил по быстренькому миссию с Пешками и ЯкоФоками.
Маркеры снимаются с самолетов в районе 10 км, как и было в старом варианте. Остаются точко-черточки, которые по мере удаления сходят на нет. Точно расстояние не определить, ориентировочно по карте Пешки исчезали на 13-15 км, истребители на 2-3 км. ближе. При этом, качество фиксации на дальних расстояниях почти не зависело от угла обзора. Это очень хорошо. Тем более зум улучшал, а не ухудшал фиксацию. По размеру расстояние определялось примерно так же, как в допатчевой версии.
Итог. Откат почти хороший, ибо по моему мнению, всё равно такие расстояния большеватые. Оно и десятки хватало за глаза. Не знаю, какому джейсону пришла в голову ослячья (его язык) мысль, сделать из самолетов АВАКСы. Но по сравнению с тем, что выкатили в патче, несомненно намного лучше. И даже лучше (ну так показалось) в плане работы зума и отображения контакта/самолета. Как-то вот естественней воспринимается.
Наблюдения велись на зимней карте на высотах 1000-4000 метров (чуть снизу, на одной высоте, чуть сверху) в полдень. Наблюдаемые самолеты летали по малому кругу, а я летал вокруг них по большому на разном расстоянии, чтобы освещение отработало на всех возможных углах.
Монитор у меня 2К. Настройки высокие.
Разработчики, не ведитесь. И так с макс. расстоянием вы в небольшом заступе. Не убивайте онлайн в угоду недохардкорщикам. Но крикунам.
Проблема у вас была, если вы не в курсе, на средне-близких расстояниях.
#2518
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 18:56
Вы, утверждая, что в воздухе и аэродинамике нет никакой инерции, сильно повеселили. Ноу коментс, как говорится!
так это не я. Это Жуковский и сотоварищи
а что аэродинамика меняет свои законы для пилотажников??? сильно....Что касается "вертолетов", то речь об управляемости боевых самолетов второй мировой в их тогдашней аэродинамической схеме на больших УА, а не об акробатических кульбитах современных пилотажников. Но , боюсь, на фоне утверждения об отсутствующей инерции, Вам это без разницы.
#2519
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 19:27
Видимо, вы из Жуковского только формулу подъемной силы освоили.Советую изучить вопрос поглубже.так это не я. Это Жуковский и сотоварищи
а что аэродинамика меняет свои законы для пилотажников??? сильно....
Для пилотажников аэродинамические законы те же. Но вот схема аэродинамическая, удельная мощность и распределение масс другие. Да и на приведенном видео нет "вертолета" управляемого, как в игре порой, кульбиты всякие есть, не спорю. Но эти фигуры на инерции, и практически неуправляемые.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
#2520
Опубликовано 04 Октябрь 2019 - 19:59
не, еще располагаемая тяга и потребная тяга, тоже прочитал, ну там еще продольная устойчивости, там фокусы всякие, масс центры. и вот что интересно, хоть раз про инерцию. может поделитесь пруфом соответствующим? я признаюсь, тоже раньше за инерцию был☺️ перед входом в крутой вираж скорость сбавлял, как на машинке при входе в поворот, каюсь не знал тогда, что грешуВидимо, вы из Жуковского только формулу подъемной силы освоили.Советую изучить вопрос поглубже.
Для пилотажников аэродинамические законы те же. Но вот схема аэродинамическая, удельная мощность и распределение масс другие. Да и на приведенном видео нет "вертолета" управляемого, как в игре порой, кульбиты всякие есть, не спорю. Но эти фигуры на инерции, и практически неуправляемые.
что до вертолетов, то и в игре их нет, даже порой, есть красавцы, которые знают, что кроме щитков джедаевских, есть вертикальные маневры разные, полезные и не очень
кстати, в конце это прекрасного ролика, тоже можно на дельфинчика полюбоваться
https://m.youtube.co...h?v=Nl81BKHJ8O8
Посетителей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных пользователей