Перейти к содержимому


Фотография

Обсуждение багов и проблем игры и игрового процесса.


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
3951 ответов в этой теме

#2081 Adler

Adler

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 621 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 11:05

И вновь про неадекватность зениток и ДМ самолёта.

Карта Малая земля.

Карта только началась.

Пришёл на Порт. Зенитки в полном неадеквате.

Я над целью один. Но зенитки стреляют не по мне, а хз куда. Ну, во всяком случае я так вижу.

Выбил зены на Порту. Остался цел. Пошёл на Фактори.

На Фактори картина повторяется. Куда стреляют зенитки мне не понятно.

Через несколько секунд после уничтожения последней скорострелки, я сам разлетаюсь на куски.

 

К сожалению, запись включал не сразу. Но кому интересно, вот ссылка на треки:

https://cloud.mail.r.../EKu9/KPk9XUUwn



#2082 Vachik

Vachik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5 694 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Белгород

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 12:22

Отложенный штраф, всё нормально.

=============================


С любезного разрешения Вада.

 

У этого прицела (в реальном мире) есть интересная особенность, о которой я хотел бы рассказать и которая меня, например, сильно удивила, когда я с ней столкнулся впервые.

На статичных фотографиях линии сетки (подсвеченные дневной подсветкой, разумеется, а не вырвиглазным светодиодом) кажутся значительно тусклее, чем они видны в действительности человеческим глазом.

Когда я впервые посмотрел на фотографию сетки, которую я сам же и сделал - то первым ощущением было удивление от того, насколько хуже она выглядит по сравнению с тем, что я только что наблюдал через прицел.


Что интересно, этот эффект полностью присутствует и в симуляторе!

Когда я делал мод - я сначала нарисовал картинку с таким изображением сетки, каким бы я и хотел его видеть в симе, но посмотрев на эту сетку в виртуальном мире - я увидел, что она значительно ярче, чем нужно!

Я так раза три понижал ей яркость пока не достиг удовлетворительного результата и то она сейчас, по моему мнению все еще несколько ярче, чем следует.

Дальше снижать ей яркость в текущих условиях не имеет смысла, потому что в прицеле прошита засветка по центру от светодиода, которая, хотя я ее и нейтрализовал как мог, все равно сильно искажает картинку.

Я объясняю этот эффект тем, что человеческий мозг обладает способностью достраивать окружающий мир. Мы щуримся, когда смотрим в симе на солнце, хотя яркость монитора в этом месте ничуть не больше яркости листка обычной белой бумаги.

Красная засветка сетки, с разводами и туманом, которую "достоверно" изобразили разработчики в своем симуляторе, подает нашему мозгу сигнал о том, что мы смотрим на ослепительно яркий источник света и мы щуримся и в глазах бегают красные зайчики, хотя по факту - чего там такого - это же просто картинка, света-то никакого нет!

Насколько такая "вполне вероятная в реальном мире" подсветка мешает прицельной стрельбе в симуляторе - можно понять только если поставить мод и поприцеливаться куда-нибудь немного.

Оптический прицел в реальном мире - это тонкий и точный прибор, с помощью которого можно каждую травинку на земле и заклепку в воздухе выцелить (при этом далеко не факт, что в нее попадешь!), потому что та сетка, которую он рисует в пространстве - КОМФОРТНА для глаза.

И наиболее комфортна она тогда, когда ее яркость очень не намного отличается от яркости фона цели - она не должна "забивать" ее на общей картине - это дает возможность очень хорошо одновременно и точку наведения контролировать, и цель, и наблюдать свои промахи и корректировать трассу, а для того, чтобы так было - нужно, чтобы фактическая ее яркость была бы совсем ничтожной, что, собственно, и наблюдается через прицел в ЦДАиК.

Потому, что для нашего мозга эти прямые отрезки и окружности РЕЗКО отличаются от окружающего мира, в котором нет места геометрически правильным линиям и поэтому мозг фиксирует на них свое внимание и очень заметно УВЕЛИЧИВАЕТ их контрастность.

 

 

Выделенное. Именно об этом писал Димыч еще в 2015 году. Но! Даже на фото реальная сетка выглядит в разы, если не на порядок лучше того, что нарисовал художник по заданию Хана. Хорошо так оттоптались на прицеле. Качественно.



#2083 Starik

Starik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 315 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 13:14

Так вот, у ПБП-1 объектив 40мм, и он нарисован верного размера,а "дырка" на отражателе нарисована в игре размером в 50мм. Небольшой бонус для видимости сетки, но он зачеркнут с огромным запасом притянутыми ремнями.

Это не бонус, а ещё один огромный минус!!! В игре ведь две составляющие обзора, которые должны работать синхронно. А изменением размера "дырки" они искусственно внесли дополнительный рассинхрон. Симулятор рассинхронов, какой-то, а не игра.  



#2084 Krysnic

Krysnic

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 485 сообщений

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 14:10

В игре очень многое сделано на костылях или абы как. Но разработчики упорно уверяют в обратном и отказываются выслушать игроков или признать свои ошибки.

Те же моды, да они дали такую возможность и все. Фактически в онлайне они не применимы, потому как нельзя ограничить используемые модификации.

 

Например в арме на сервере установлены такие то моды и все игрок может использовать только их. Из-за модов игра начинает играть другими красками, игра на одном сервере отличается от игры на другом. 

Сделать проверку модов, чтобы администрация серверов могла поставить нужные моды. Игроки сами сделают технологии которые не могут сделать разработчики.



#2085 Kraftowod

Kraftowod

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 187 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 14:26

В игре очень многое сделано на костылях или абы как. Но разработчики упорно уверяют в обратном и отказываются выслушать игроков или признать свои ошибки.

Те же моды, да они дали такую возможность и все. Фактически в онлайне они не применимы, потому как нельзя ограничить используемые модификации.

 

Например в арме на сервере установлены такие то моды и все игрок может использовать только их. Из-за модов игра начинает играть другими красками, игра на одном сервере отличается от игры на другом. 

Сделать проверку модов, чтобы администрация серверов могла поставить нужные моды. Игроки сами сделают технологии которые не могут сделать разработчики.

Администрация сервера боится пользовательские камуфляжи включать,а вы об включение МОДов  :biggrin:


Изготовление Скинов на заказ  https://vk.com/id433525751    или в личку на данном форуме.


#2086 Starik

Starik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 315 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 14:33

Администрация сервера боится пользовательские камуфляжи включать,а вы об включение МОДов  :biggrin:

Сетевая составляющая игры и так не два ни полтора, а ещё камуфляжи включить, будет как на Берлоге, когда много камуфлированных - сплошной "тремор", зумм лучше не трогать, иначе всё идет рывками.



#2087 Krysnic

Krysnic

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 485 сообщений

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 16:03

Администрация сервера боится пользовательские камуфляжи включать,а вы об включение МОДов  :biggrin:

Администрация включила бы камуфляжы, если бы их добавление было бы реализовано как положено. А когда это сделано через седалище, никаких камуфляжей и не будет. В нынешней реализации будут камуфляжи попугаи для лучшего обнаружения товарища и врага. 

 

Поэтому разработчики и должны сделать систему для добавления и проверки модов/камуфляжей и т.д.



#2088 Serge99

Serge99

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 622 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 18:00

Мод номеров уже кто сделал? Попробовать в оффлайне хоть разок... )



#2089 Kraftowod

Kraftowod

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 187 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 19:23

 будут камуфляжи попугаи для лучшего обнаружения товарища и врага. 

Вы действительно верите в то что попугайские камо дают кому либо преимущество в этой игре ? Если допустим Вася Пупкин выкрасит всех врагов в красный цвет а союзников в белый,то от этого он сразу прозреет и будет обнаруживать врагов за 10км от себя,вы серьёзно в это верите ?  :rofl:  

Да в этой игре хоть фосфором всех обмажь,как не видели в упор никого так и не будут видеть !    


Изготовление Скинов на заказ  https://vk.com/id433525751    или в личку на данном форуме.


#2090 Starik

Starik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 315 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 19:42

Да в этой игре хоть фосфором всех обмажь,как не видели в упор никого так и не будут видеть !    

Если фосфором, то точно не будет видно. А тёмный цвет и светлый ну очень сильно по-разному на дистанцию видимости влияют. 



#2091 Adler

Adler

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 621 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 20:11

Да в этой игре хоть фосфором всех обмажь,как не видели в упор никого так и не будут видеть !    

Неправда твоя.

В сквадах, летающих на каких-нибудь проектах, на пример TAW, специально разрабатывают контрастные скины из ярких цветов.

В ходу ярко-красный, ярко-зелёный. Синий.

Да и на Либерти, когда были включены пользовательские скины, этим сильно увлекались. Как пример:

1-.jpg

 

Гагарин правильно сделал, что сломал этот цирк.


Сообщение изменено: Adler, 02 Декабрь 2018 - 20:12.


#2092 Vachik

Vachik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5 694 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Белгород

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 20:41

Обсуждение залоченных пользовательских скинов не является предметом данной темы. В своё время данный вопрос поднимался и пояснялся.

Думаю, продавцу кож, нет смысла таким образом раскручивать тематическое внимание.



#2093 Kraftowod

Kraftowod

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 187 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 21:01

Ей богу,странные вы люди на данном сервере. На других проектах всё разлочено,всё открыто(играется в разы интереснее) и ничего всё норм,а у вас тут вечно какие то заговоры и борьба с невидимым врагом   :biggrin: 

Мне конечно фиолетово,в каждой избушке как говорится свои игруши,но ещё раз повторюсь,СТРАННЫЕ вы,ей богу странные какие то..............


Думаю, продавцу кож, нет смысла таким образом раскручивать тематическое внимание.

А вы покупали у меня КОЖгалантерею что бы меня продавцом называть ? Я тогда буду вас приказчиком скобяной лавки называть,ок ?


Изготовление Скинов на заказ  https://vk.com/id433525751    или в личку на данном форуме.


#2094 Ykolov

Ykolov

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 410 сообщений

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 21:20

А я за скины, в игре полно условностей, а эта очень добавит геймплею. И Гагарин и нынешния админы подтормаживают, к сожалению, в этом плане, отток уже пошел, но нельзя же прогибаться, лучше на разрабов за несговорчивасть покидаться.

#2095 jimmy_l

jimmy_l

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 602 сообщений

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 21:46

Ей богу,странные вы люди на данном сервере. На других проектах всё разлочено,всё открыто(играется в разы интереснее) и ничего всё норм,а у вас тут вечно какие то заговоры и борьба с невидимым врагом   :biggrin:

Мне конечно фиолетово,в каждой избушке как говорится свои игруши,но ещё раз повторюсь,СТРАННЫЕ вы,ей богу странные какие то..............


А вы покупали у меня КОЖгалантерею что бы меня продавцом называть ? Я тогда буду вас приказчиком скобяной лавки называть,ок ?

Ну вот хотя бы исходя из тобой же приведенной поговорки,странным в данной ситуации получаешься ты) Осознавать,что у всех свои тараканы и при этом сокрушаться,что где-то они "тараканистее"(причем на твой(!)взгляд) как минимум странно.

Про все везде разлочено очень забавно было послушать)


Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?

 

                                                                                                             DeadlyMercury


#2096 =UA=TORT

=UA=TORT

    Старший Сержант

  • Пользователи
  • PipPip
  • 148 сообщений

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 22:07

Ей богу,странные вы люди на данном сервере. На других проектах всё разлочено,всё открыто(играется в разы интереснее) и ничего всё норм,а у вас тут вечно какие то заговоры и борьба с невидимым врагом   :biggrin:

 

"Имя сестра, имя..."(с)

1. Назови сервера где все разлочено.

2. Укажи сколько на них народу летает в прайм тайм.

 

Пы.Сы. очень хочется узнать о таких серверах побольше. а то знаешь ли как тебя будут называть....



#2097 Vachik

Vachik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5 694 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Белгород

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 22:36

Ей богу,странные вы люди на данном сервере. На других проектах всё разлочено,всё открыто(играется в разы интереснее) и ничего всё норм,а у вас тут вечно какие то заговоры и борьба с невидимым врагом   :biggrin:

Мне конечно фиолетово,в каждой избушке как говорится свои игруши,но ещё раз повторюсь,СТРАННЫЕ вы,ей богу странные какие то..............


А вы покупали у меня КОЖгалантерею что бы меня продавцом называть ? Я тогда буду вас приказчиком скобяной лавки называть,ок ?

Странно видеть человека, который со странной настойчивостью приходит на странный форум странного сервера. 

Скин = кожа. В переводе. Странно, что человек ими занимающийся этого не знает. А если знает, то тем более странен его странный юмор.



#2098 Kraftowod

Kraftowod

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 187 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 22:43

"Имя сестра, имя..."(с)

1. Назови сервера где все разлочено.

2. Укажи сколько на них народу летает в прайм тайм.

 

Пы.Сы. очень хочется узнать о таких серверах побольше. а то знаешь ли как тебя будут называть....

Ну для примера T.A.W.  всё разлочено польз.камо включены,пожалуйста выбирай на свой вкус и тактику и летай. Сегодня летал там до обеда (по Москве) народу было 70 с лишним тел. А на либерти было 30 с копейками.

Ну так что ? Как ты себя теперь назовёшь ?


Изготовление Скинов на заказ  https://vk.com/id433525751    или в личку на данном форуме.


#2099 Serge99

Serge99

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 622 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 23:01

а разве другие увидят скин твоего крафта, у которого его нет? Вроде раньше так было. Хочешь, чтобы увидели - качай все скины, какие найдёшь в интернете....

 

Я вот попась иногда не могу на сервер. а если попаду, то там 80 тел... и итак бывает лагает хорошо. а со скинами, наверное, и ещё будет сильнее.. да и сервер за историчность вроде.... а скинов понаделали каких только нет цветов.

 

Вот у меня только БзС... так вот на сервере я хоть могу полетать на Як-1Б и на карте Кубань. В оффлайне этого в карьере я сделать не могу.... На сервере хоть увидел рисовые чеки во всей красе....



#2100 Kraftowod

Kraftowod

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 187 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 23:04

Странно видеть человека, который со странной настойчивостью приходит на странный форум странного сервера. 

Скин = кожа. В переводе. Странно, что человек ими занимающийся этого не знает. А если знает, то тем более странен его странный юмор.

Слушай приказчик,так это мой дело куда мне приходить а куда не приходить.

 

А по поводу продавца кожи ответ будет или как ?  Я по вашему мнению специально пришёл на ваш сервер что бы организовать магазинчик по продажам кож что ли ? Типа эге гей .... а вот и я изготовитель кож и у меня распродажа,всем рекомендую их приобрести,это всё так примерно по вашему было что ли ?  Ну ка ткните меня носом где это я,что либо тут у вас продаю и распространяю. Я увидел на вашем форуме (захеревшую) тему ,,Скриншоты из игры,, и тупо решил поделится то же своими скринами из игры.Взял выложил пару скринов и писец............ понеслось да я то,да я сё,да пятое,да десятое. 


Изготовление Скинов на заказ  https://vk.com/id433525751    или в личку на данном форуме.


#2101 ROSS_Wespe

ROSS_Wespe

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 451 сообщений

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 23:49

Как в пословице то говорится?: "На воре и шапка горит")))



#2102 =UA=TORT

=UA=TORT

    Старший Сержант

  • Пользователи
  • PipPip
  • 148 сообщений

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 23:52

На TAW не летал - напрягает регистрация и стремная система банов, при которых со сквадом своим полетать будет большой удачей. Курнул тему по ТAWу на официальном- за шкуры не нашел, сорь, а вот разлочка похоже есть - народ пишет о Штукасах с 37мм пушками в 41 году.... Ну и то что держатели летают сквадом за синюю сторону и гнут правила и лочки под себя никак не красит серв. Так что, увы, но серв не "общего пользования" как по мне... Там и шкуры, скорее всего разлочены, потому как держатели сервера летают в своих, (хоть красного цвета :) ), для быстрого опознавания, тем более что другие этих шкур не видят.

И да, как тебе уже выше заметили, свою шкуру будешь видеть только ты, ну может быть еще тот, кто ее скачает в общем доступе.... А тут накладка - как можно продать то, что чтоб видели другие, должно быть в свободном доступе для всех?


Сообщение изменено: =UA=TORT, 02 Декабрь 2018 - 23:53.


#2103 Serge99

Serge99

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 622 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 02 Декабрь 2018 - 23:55

Оффлайн. Уже играю в Динамическую Карьеру порядка месяца август-сентябрюь 1942 года.

Одни задания сопроводить Пешок, Илов . Нанести удар по вражеской колонне и разнести в щепки переправу и артиллерийский расчёт.

Ни одного паровоза и кораблика не видел. Не подскажет кто, может в каких файликах можно какие цифорки поставить, чтобы увидель паровоз и кораблик хоть один?



#2104 Starik

Starik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 315 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 00:10

На других проектах всё разлочено,всё открыто(играется в разы интереснее) и ничего всё норм,а у вас тут вечно какие то заговоры и борьба с невидимым врагом 

А ты нюанс про видимость скинов другими игроками знал? Или только тут тебя просветили? 



#2105 Vachik

Vachik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5 694 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Белгород

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 01:14

Слушай приказчик,так это мой дело куда мне приходить а куда не приходить.

Как модератор, я уже сложил о тебе мнение на основании твоего общения с другими форумчанами. Ситуация не просто простая, а очень простая - хамы на данном форуме долго не живут. Это ни в коем случае не угроза, это информация. Далее каждый кузнец своего топора.


А я за скины....

Соскучился? ))

Уколов.jpg



#2106 jimmy_l

jimmy_l

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 602 сообщений

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 02:21

На TAW не летал - напрягает регистрация и стремная система банов, при которых со сквадом своим полетать будет большой удачей. Курнул тему по ТAWу на официальном- за шкуры не нашел, сорь, а вот разлочка похоже есть - народ пишет о Штукасах с 37мм пушками в 41 году.... Ну и то что держатели летают сквадом за синюю сторону и гнут правила и лочки под себя никак не красит серв. Так что, увы, но серв не "общего пользования" как по мне... Там и шкуры, скорее всего разлочены, потому как держатели сервера летают в своих, (хоть красного цвета :) ), для быстрого опознавания, тем более что другие этих шкур не видят.

И да, как тебе уже выше заметили, свою шкуру будешь видеть только ты, ну может быть еще тот, кто ее скачает в общем доступе.... А тут накладка - как можно продать то, что чтоб видели другие, должно быть в свободном доступе для всех?

Регистрация теперь по нику только,насколько я понял привязки к мылу больше нет.Владельцы играют по обе стороны,очередность мне не известна:может по заполняемости,а может через раз,а мож и при изменениях баланса,хз.Сама механика подразумевает постоянные ограничения и по технике и по количеству и т.д.С каждым перезапуском вносятся балансные правки.Но шкурки не залочены....а значит все разлочено))

Я ж говорю у всех свои тараканы)


Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?

 

                                                                                                             DeadlyMercury


#2107 =UA=TORT

=UA=TORT

    Старший Сержант

  • Пользователи
  • PipPip
  • 148 сообщений

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 02:37

В этом плане мне нравится http://ts3.virtualpi...000/ru/?tour=25  

Движение ЛФ и т.д. жаль слаб по насыщенности - редко бывает больше 20 человек. Самолеты стоят "денег" (очков), Можно захватывать филды, чтоб двигать ЛФ, можно уничтожать укрепрайоны, чтоб запускать свои войска в атаку, В общем если есть несколько человек в группе, можно планировать свою тактику :)

Увы, уже несколько дней лежит.


Сообщение изменено: =UA=TORT, 03 Декабрь 2018 - 02:40.


#2108 Ykolov

Ykolov

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 410 сообщений

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 03:56

Соскучился? ))
Уколов.jpg


Еще бы! Именной, ручная работа, завидуй молча))



#2109 jimmy_l

jimmy_l

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 602 сообщений

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 15:39

В этом плане мне нравится http://ts3.virtualpi...000/ru/?tour=25  

Движение ЛФ и т.д. жаль слаб по насыщенности - редко бывает больше 20 человек. Самолеты стоят "денег" (очков), Можно захватывать филды, чтоб двигать ЛФ, можно уничтожать укрепрайоны, чтоб запускать свои войска в атаку, В общем если есть несколько человек в группе, можно планировать свою тактику :)

Увы, уже несколько дней лежит.

Насколько я понял в процессе игры в эту прекрасную игрушку,все гениальные идеи разбиваются о проблему высокой нагрузки и стабильности работы


Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?

 

                                                                                                             DeadlyMercury


#2110 Vachik

Vachik

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5 694 сообщений
  • Gender:Male
  • Location:Белгород

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 16:39

Сейчас очень большие проблемы с движущимися кораблями. А карт с ними не мало... И не важно, что работало раньше. Новый патч - новые геморрои. 



#2111 Serge99

Serge99

    Старший лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 622 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 16:51

с 250 метров, глядя на своего ведущего, видишь, что пропадают у него на подвесе бомбы, приближаешь зумом и они появляются .... Трассеров в бою уже издалека не видно...... Разрывов зениток над объектами тоже издалека не видно..... раньше издалека было видно, что враг над объектом ..... Я так понимаю - это сетевая оптимизация?

 

В общем всё как то ни так как раньше.... Урезали дальность прорисовки? 



#2112 Adler

Adler

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 621 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 03 Декабрь 2018 - 17:11

с 250 метров, глядя на своего ведущего, видишь, что пропадают у него на подвесе бомбы, приближаешь зумом и они появляются

Это да. Но так и раньше было.

 

 

Трассеров в бою уже издалека не видно...... Разрывов зениток над объектами тоже издалека не видно..... раньше издалека было видно, что враг над объектом ..... Я так понимаю - это сетевая оптимизация?

Далеко - близко. Высоко - низко. Это всё понятия растяжимые.

И сейчас, после крайнего патча, и разрывы зениток и стрельбу, и разрывы авиабомб, видно за несколько километров.

Если у тебя не так, возможно что-то с индивидуальными настройками.


Сообщение изменено: Adler, 03 Декабрь 2018 - 17:12.


#2113 Dooplet_II

Dooplet_II

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 314 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 10 Декабрь 2018 - 11:54

Ролик с взлетом Р-47 без консолей  вновь поднял ряд вопросов к АФМ "от Петровича". 

Петрович не заставил ждать с ответами.

 

https://forum.il2stu...&comment=653281
https://forum.il2stu...&comment=655167
https://forum.il2stu...&comment=653516

 

Ответы на ответы, с расчетами и обращением к Остославскому,  вопросы к АФМ Петровича оставили ( респект Ваду за проделанный труд!):

http://www.rossteam....post__p__219869

http://www.rossteam....post__p__219952

http://www.rossteam....post__p__220007

Резюмирующие выводы:

В АФМ "от Петровича" зарыты серьезные методические ошибки расчета.

РН.jpg

РН в игре  работает неверно. Да и РВ, получается, тоже. :icon_twisted: 

Петрович! Ты готов был дискутировать при предоставлении серьезных аргументов и расчетов. Они предоставлены. Согласно этих аргументов в АФМ косяк. 

Проверено по нескольким источникам ( Остославский, РДК-43  и результаты реальных испытаний Р-40). 


Сообщение изменено: Dooplet_II, 10 Декабрь 2018 - 12:19.

post-850-0-45482600-1508068085.jpgНу вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?

 

                                                                                                             DeadlyMercury


#2114 =WS=TNT

=WS=TNT

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 229 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 10 Декабрь 2018 - 13:03

Труд может быть и хорош, только посмотреть его нет никакой возможности.

Я думаю, Петрович не будет регистрироваться там, что бы посмотреть сей труд.



#2115 Dooplet_II

Dooplet_II

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 314 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 10 Декабрь 2018 - 13:17

Труд может быть и хорош, только посмотреть его нет никакой возможности.

Я думаю, Петрович не будет регистрироваться там, что бы посмотреть сей труд.

 Он там зарегистрирован. Ну, или его глаза и уши.  :biggrin:

 Кроме того, о качестве "продукта" имеет право знать не только Петрович ( производитель) но и покупатели продукта, позиционированного продавцом  как "лучший в своем жанре". 

 (с) "Петрович не будет регистрироваться там, что бы посмотреть сей труд" - если это так, то тем хуже для Петровича. И для нас всех, потому что косяк останется неисправленным.  :negative: 


 (с) Вад  ( крайний пост на форуме РОСС), это для тех, кому регистрироваться лень:

 "

На всякий случай проверил скольжение от отклонения руля направления в симуляторе вообще безо всяких расчетов - чисто визуально.

Планирование на скорости 116 миль/ч, мотор на холостых оборотах, винт вручную зафлюгирован. Должно быть так (график с кружочками):

1.jpg

Т. е. даем правую ногу до упора, выдерживаем полет в прямолинейном направлении и скольжение должно быть примерно такое же, как и отклонение РН, т. е. около 30 градусов.

Во время полета со скольжением я засек на земле точку, по направлению к которой я летел:

2.jpg

Радиус кольца прицела P-40: 35 т. д. Между точкой визирования и центром прицела укладывается 4 радиуса кольца - это 4 * 35 / 1000 * 57,3 = 8 градусов.

Примерно так же, как и тогда, когда я снимал углы скольжения через ТакВью:

3.jpg

"

 Конец цитаты.

 

 В игре с РН все так же хреново, как было и до "правки РН". 


post-850-0-45482600-1508068085.jpgНу вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?

 

                                                                                                             DeadlyMercury


#2116 ROSS_Pups

ROSS_Pups

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 188 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 10 Декабрь 2018 - 13:32

ну до правки РН  им можно было легко крутить бочки - что повергало в шок людей маломальски знакомым с реальными полётами  :biggrin:  Элероны? не не слышал  :cool:



#2117 Dooplet_II

Dooplet_II

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 314 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 10 Декабрь 2018 - 13:58

 Продолжение для ленивых регистрироваться:

(с)

"Интересно с этой же точки зрения посмотреть на статистические данные, приведенные в РДК-43:

4.jpg

Здесь вообще ничего считать практически не нужно: значения производных коэффициента путевого момента по скольжению (my по бетта) и коэффициента путевого момента по отклонению руля направления (my по дельта) даны в соответствующих колонках, а справа в каждой из трех колонок дана оценка летчиков управляемости самолета в той части, за которую отвечает соответствующий коэффициент.

Смотрим, какими вообще были отношения отклонения руля направления к углу скольжения в настоящих самолетах тех лет:

Одномоторный штурмовик: -0,00105 / 0,00075 = -1,4
Одномоторный истребитель: -0,0014 / 0,00105 = -1,33
Одномоторный истребитель: -0,0012 / 0,0009 = -1,33
Одномоторный истребитель: -0,0010 / 0,0011 = -0,91
Одномоторный истребитель: -0,0013 / 0,00095 = -1,37

Конечно, ничего и близкого нет к -3,0 в симуляторе!

Интересно, что эффективность руля направления соответствующая коэффициенту 1,3 - 1,4 оценивалась летчиками, как "удовлетворительная", а коэффициент на уровне 0,91 получил оценку "эффективность РН - велика" и "устойчивость пути - недостаточна".

у p-40 же он равен 0,7 - этот самолет чрезвычайно остро реагировал на руль направления и вряд ли его устойчивость пути получила бы в СССР хорошую оченку.

Причем, из этой же таблицы видно, что это было вызвано не неудачной конструкцией руля направления - значение производной коэффициента путевого момента по углу отклонения руля направления у него находится на среднем уровне: -9,02*10^-4.
У него чрезвычайно низкое значение коэффициента путевого момента по углу скольжения: -6,1*10^-4 - почти в два раза меньше чем у "одномоторных истребителей" из таблицы.
Т. е. у него очень сильно на скольжениях "заносило" носовую часть фюзеляжа, которая играет дестабилизирующую роль, и он был заметно вертлявее по курсу, чем обычные истребители тех лет. "

 

конец цитаты.


ну до правки РН  им можно было легко крутить бочки - что повергало в шок людей маломальски знакомым с реальными полётами  :biggrin:  Элероны? не не слышал  :cool:

  Ну а сейчас  у Петровича РН легко и с большой форой  перебарывает реактивный момент винта. "Что повергалоет в шок людей мало-мальски знакомых с реальными полётами".  :biggrin:


post-850-0-45482600-1508068085.jpgНу вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?

 

                                                                                                             DeadlyMercury


#2118 =WS=TNT

=WS=TNT

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 229 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 10 Декабрь 2018 - 17:12

На злобу дня - один только Дринкинс отписался про зависающие на деревьях бобмы и пуленепрбивные деревья. А это, между прочим, уже давненько так, патча 2 назад.



#2119 Dooplet_II

Dooplet_II

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4 314 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 10 Декабрь 2018 - 17:28

На злобу дня - один только Дринкинс отписался про зависающие на деревьях бобмы и пуленепрбивные деревья. А это, между прочим, уже давненько так, патча 2 назад.

 Да нет, и раньше писали. Танкисты сильно волновались. Такие вещи уже просто как очередной курьез  "симулятивности" воспринимаются. Как и загорание движка Пехи при стрельбе по кабине. :biggrin:


post-850-0-45482600-1508068085.jpgНу вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?

 

                                                                                                             DeadlyMercury


#2120 GAGARIN

GAGARIN

    Капитан

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 771 сообщений
  • Gender:Male

Опубликовано 10 Декабрь 2018 - 19:07

Да нет, и раньше писали. Танкисты сильно волновались. Такие вещи уже просто как очередной курьез "симулятивности" воспринимаются. Как и загорание движка Пехи при стрельбе по кабине. :biggrin:


В мехе как раз все понятно. Это у пеховода бомбит.

А насчёт бомбы... Может Петрович эту историю реконструирует?)

https://live-imho.li...com/444818.html

Закон должен быть един для всех. 

ffcc197cad8c750581c80bbec2fb7edf.jpg

 





Посетителей, читающих эту тему: 4

0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных пользователей