Отдаю за пол-цены.
давай заберу !!
Опубликовано 22 Февраль 2017 - 00:38
Отдаю за пол-цены.
давай заберу !!
Опубликовано 22 Февраль 2017 - 01:58
давай заберу !!
Цитата от 1 февраля в этой теме: "Лот за пол-цены снимается. Кто не успел тот опоздал. Такая 1бэ и самому нужна.)) Заднее бронестекло выше всяких ожиданий, переднее ощутимо улучшилось. Примерно на уровне Фоки. Ну и стоило людям нервы мотать?"
Ну типа всё, пролетушки.))
С Р-40 вот пост http://il2war.ru/ind...pic=777&p=16175
Спасибо добрым людям, ткнули носом.))
Опубликовано 22 Февраль 2017 - 16:52
И все таки я перекурил форумы, пересмотрел видосы, сам пытался что-то сделать, но так и не смог... Спрашиваю здесь.. Парни, может кто знает как прицел поправить.
У меня прицел такого вида
А я хочу сделать такого вида, с одним или двумя кольцами...
Может кто знает как это сделать????
Опубликовано 22 Февраль 2017 - 17:21
А здесь смотрел;
Опубликовано 22 Февраль 2017 - 17:35
Голову вперед сдвинь. Не зум, а именно голову. Но надо учесть, что с определенного исторического момента именуемого парадигмой левой ноги, при начале движения (закрывание фонаря) "ремни" утягивают пилота к спинке и наклониться к прицелу в достаточной мере (рекомендуемой в наставлениях) он не может. Остаётся ждать правую ногу.
Иллюстрации:
Опубликовано 22 Февраль 2017 - 18:55
Спасибо, вечером попробую!
Опубликовано 26 Февраль 2017 - 16:06
Спасибо, вечером попробую!
Нафига тебе кольца ? Засечки лучше, по ним мгновенно определяется расстояние до цели и выносится нужное упреждение. Плюс обзор лучше, чем со смещенной головой вперед.
Сообщение изменено: LetNab*, 26 Февраль 2017 - 16:06.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 16:10
Сообщение изменено: Dooplet11, 27 Февраль 2017 - 16:53.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 16:19
При неучёте распределения массы правильная АФМ должна делать скорость вращения самолёта намного больше оригинала и у всех одинаково. Невелировать это можно только костылями.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 16:34
Или меньше оригинала. Смотря, что за константу момента инерции взяли, момент инерции при полной заправке, 50%, или 0%. В результате в игре лавка в бочке имеет при любой заправке одинаковую скорость ролла, а месс, например, по тангажу ускоряется абсолютно одинаково, как не заправь его топлом. Зачем АФМ было лепить, если важнейшие для маневренности вещи не моделируются никак? Аэродинамические силы учтем до нановеличин, а все массы сложим в одну точку? И что получим на выходе? На выходе будет ЛАЖА.При неучёте распределения массы правильная АФМ должна делать скорость вращения самолёта намного больше оригинала и у всех одинаково. Невелировать это можно только костылями.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 16:36
Опять этот Дуплет... И не пьётся ему...
Саня, ссылка на облако побилась при копировании. Замени.
Это конечно печально. В опе оказываются самолеты с крыльевыми баками. Як, Лагг, Ла.
На Миге совершенно не ощущается выработка топлива. А у него, если не ошибаюсь, центовка от 28 до 23 гуляет. При любой заправке одно и тоже. Пьяный самолет с одинаковой неустойчивостью по осям и одинаковым откликом на воздействие рулей.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 16:56
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:08
Так я не понял, получается все самолеты с крыльевыми баками в жопе в игре ?
И только мессаки в белом , или что ?
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:19
Представь, что переменная масса самолета не учитывается . Берется средний вес, и по нему все считается : скорость , ускорение, радиусы траекторий, перегрузки. Как бы ты не заправился, или не увешался бомбами. Ничего не меняется, ни на что не влияет.Так я не понял, получается все самолеты с крыльевыми баками в жопе в игре ?
И только мессаки в белом , или что ?
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:23
Представь, что переменная масса самолета не учитывается . Берется средний вес, и по нему все считается : скорость , ускорение, радиусы траекторий, перегрузки. Как бы ты не заправился, или не увешался бомбами. Ничего не меняется, ни на что не влияет.
Вот с моментом инерции так и получается. Только в разрезе угловых скоростей и ускорений. А это тоже радиусы, перегрузки и борьба за угол. В жопе все самолеты, так как топливо залито во всех. Правда, каждый в своей жопе.
Хм..а все это должно влиять на макс скорость ?
Я тестил лавку, у нее в не зависимости от топлива, скорость всегда будет одинаковой. Что у тебя 10% ,что 100% один фиг.
И на разгон влияние минимальное, оно есть но незначительное..
Замерял очень просто, стартовал с 300км\ч и до максималки на полном газу, замерял сколько "игровых" секунд это займет. Разница есть, но очень незначительная ,не более 10 секунд если я ничего не путаю.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:27
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:33
Я ещё один момент не понял. По фюзеляжу то же самое? И увод ручки в мессе по мере выработки топлива -это плацебо? Или она уводится просто из-за общего облегчения самолёта, соответственно меньшем потребном угле атаки для поддержания горизонтального момента.
Тогда всё становится ясно с "дельфинами". Как известно в игре напрочь отсутствуют как моменты инерции самого тела(не точки скопления масс), так и демпфирующие моменты, которые состоят из учёта аэродинамики. Тут я с Саней не соглашусь, что аэродинамика тщательно рассчитывается.
В игре мы имеем дело с моделированием платформ для вооружения. Одни платформы были устойчивы, но неповоротливы (ИЛ-2 с точки зрения экспертной оценки Е. Барсука), другие платформы были неустойчивые, но резвые (И-16)
В игре у нас некоторые самолёты непонятным образом неустойчивы и в то же време не могут резко менять углы, другие суперустойчивы и в то же время могут резко хвостом вперёд полететь.
Сообщение изменено: ROSS_Wespe, 27 Февраль 2017 - 17:29.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:35
Олег, изменение массы учитывается. Но учитывается как будто эта масса приложена в одной точке. Поэтому у месса она тебе момент создаст. На мессе ручку уведет. А вот момент инерции изменяться не будет. Поэтому, если ты ручку дернешь на упор, тангаж изменится с одинаковым ускорением, что при 100% заправке, что при 10%. По средне-потолочной величине.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:44
Ну я так и предположил, в случае массы=точке. Отсюда и переставной стаб для месса избыточен. Любой самолёт в игре равен другому. Что получаем в итоге - тот же один самолёт, с набором кабин и набором профилей (не факт, что учитывается). Здравствуй, старая добрая ФМ Ила и Тундры и БЗБ, только настроенная по-другому.
Чем тогда АФМ афмней любой другой модели? Ответ - ничем абсолютно.
Отсюда надо сравнивать самолёты с доками. В какой игре самолёт ближе к докам и не нарушены основополагающие принципы (РН работает как РН), там ФМ игры и лучше для данного самолёта.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:45
Олег, изменение массы учитывается. Но учитывается как будто эта масса приложена в одной точке. Поэтому у месса она тебе момент создаст. На мессе ручку уведет. А вот момент инерции изменяться не будет. Поэтому, если ты ручку дернешь на упор, тангаж изменится с одинаковым ускорением, что при 100% заправке, что при 10%. По средне-потолочной величине.
Дуплет, а как это можно проверить ?
Пока идея такая, у меня есть ось, очень короткая на кабане.Ось на РУДе с коротким ходом и четким центром.
Назначаем на нее ось крена.
Далее нехитрый тест: ролл с 100% топлом и 10%. Сколько времени займет.
Почему так ? а чтоб не было лишних колебаний тангажом. Чтоб был чистый крен.
Тот же самый фокус можно с тангажом проделать. Только старт теста нужно с одной и той же скорости и с одной и той же высоты.
Вопрос только в том, как замерить время. Ведь у нас нет тут проги парсера как в тундре. В тундре например можно все замерить, начиная от количества лошадей на той или иной высоте и до времении виража и чистый ли он и тд.
А тут нифига нельзя проверить.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:49
Все уже проверено:
Крен лавки.
https://www.youtube....h?v=5x3ttg4Ja6U
Тангаж Месса.
https://www.youtube....h?v=cDZ0jIf40EA
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:55
Такс...я ничего не понял. Что это означает ? Надо же время полного ролла замерить, а там он не полный, и времени я не вижу.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:56
Сообщение изменено: Dooplet11, 27 Февраль 2017 - 18:00.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 18:00
Получается, что когда мы взлетаем на 100% топле на лавке, она у нас пятибачная даже если сжечь топливо до 20% ?
А "трехбачная", по логике игры, это сколько топла в процентах? 60% ?
Сообщение изменено: LetNab*, 27 Февраль 2017 - 18:05.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 18:05
Или всегда "трехбачная", пустая она, или залитая под завязку.Получается, что когда мы взлетаем на 100% топле на лавке, она у нас пятибачная даже если сжечь топливо до 20% ?
А "трехбачная" это сколько топла в процентах? 60% ?
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 18:07
Или всегда "трехбачная", пустая она, или залитая под завязку.
Вчера как раз в ТСе говорили об этом, что мол по воспоминаниям пилотов, трехбачная лавка очень сильно отличалась от пятибачной.
А у нас какая то ерунда получается, а не лавочка.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 18:11
У нас ерунда со всеми самолетами в этом плане. Не только с Лавочкой. Просто на ней проще это продемонстрировать.Вчера как раз в ТСе говорили об этом, что мол по воспоминаниям пилотов, трехбачная лавка очень сильно отличалась от пятибачной.
А у нас какая то ерунда получается, а не лавочка.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 18:45
А разница между трех- и пятибачной выглядит так:
Зависимость Момента инерции от выработки топрлива 3 три или 5 баков.jpg
Как это понимать то ? За что берется трехбачная в игре?
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 19:58
Как это понимать то ? За что берется трехбачная в игре?
Ни за что не берется. Нет в игре ни пятибачной, ни трехбачной. Текущая модель не может смоделировать разницу между этими самолетами. Вот так.
Кстати, зная массу бомб и их расположение на лавке, можно достаточно точно посчитать их момент инерции относчительно оси Х. 200кг*1,94м*1,94м= 756 кг*м2. Этот момент инерции добавляет лавке, судя по приведенному выше замеру , 14 %. Значит, дефолтный игровой момент инерции у Лавки 5401 кг*м2. Если принять , что разработчики заложили момент инерции с 50% заправкой, то , в зависимости от выработки топлива, момент инерции по оси Х должен уменьшаться от полностью заправленной до полностью пустой на 15%. Существенная разница. Как раз, как с бомбовой загрузкой и без.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 20:04
Ни за что не берется. Нет в игре ни пятибачной, ни трехбачной. Текущая модель не может смоделировать разницу между этими самолетами. Вот так.
Кстати, зная массу бомб и их расположение на лавке, можно достаточно точно посчитать их момент инерции относчительно оси Х. 200кг*1,94м*1,94м= 756 кг*м2. Этот момент инерции добавляет лавке, судя по приведенному выше замеру , 14 %. Значит, дефолтный игровой момент инерции у Лавки 5401 кг*м2. Если принять , что разработчики заложили момент инерции с 50% заправкой, то , в зависимости от выработки топлива, момент инерции по оси Х должен уменьшаться от полностью заправленной до полностью пустой на 15%. Существенная разница. Как раз, как с бомбовой загрузкой и без.
Ппц.. а че мы на встрече об этом не говорили ? Надо было сказать им все по этому поводу. По поводу инерции, ибо если это не реализовано, то это фигня какая то получается.
По воспоминаниям летчиков трехбачная лавка была заметно лучше пятибачной. А у нас получается черт пойми что. А синякам Г4 дали.Отлично.
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 20:31
Ппц.. а че мы на встрече об этом не говорили ? Надо было сказать им все по этому поводу. По поводу инерции, ибо если это не реализовано, то это фигня какая то получается.
По воспоминаниям летчиков трехбачная лавка была заметно лучше пятибачной. А у нас получается черт пойми что. А синякам Г4 дали.Отлично.
Во времена встречи об этом были только подозрения. Как их сделать фактами, дошло позже.
Не зацикливайся на Лавке. Лавка пример. Так криво сделано У ВСЕХ САМОЛЕТОВ. У которых заливается бензин в баки. Понятно, что влияет на полет всех с разной степенью. Но влияет
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 21:42
Еще про возможность сделать в игре трехбачную Лавку из пятибачной. Вот расчетные значения Ix для трех вариантов в зависимости от выработки топлива ( если разрабы приняли значение момента инерции для 50% заправки):
Видно, что как не заправляй, игровая крутиться как трехбачная не будет.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 21:49
Еще про возможность сделать в игре трехбачную Лавку из пятибачной. Вот расчетные значения Ix для трех вариантов в зависимости от выработки топлива ( если разрабы приняли значение момента инерции для 50% заправки):
Видно, что как не заправляй, игровая крутиться как трехбачная не будет.
Ну так может они и запланировали исправить это упрощение,раз Хам сказал,что получится сделать 3-х бачную?Например к моменту намалевывания буковки "ф" на движке?
Петрович уже сказал,что с месяц работы на РН идут,и что они постараются найти время довести все до ума.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 21:59
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 27 Февраль 2017 - 22:11
Джимми, это "упрощение" надо править у ВСЕХ самолетов игры по всем трем осям системы координат. По всем переменным массам ( топливо, БК, масло, ибо оно в полете тоже расходуется прилично). Боюсь, этим никто заниматься не будет. Но, поживем, увидим. Я Петровичу в личку отписал. Посмотрим, не случится ли очередного БЖСЭ/ИТС.
Я понимаю,что всем)Но если данный параметр должна считать фэмэ,значит введение просчета этого параметра автоматом будет просчитывать для усей техники.Все от начала до конца предположение ну или надежда на лучшее)
Сообщение изменено: jimmy_l, 27 Февраль 2017 - 22:12.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 28 Февраль 2017 - 10:33
Допустил ошибку. 14% разницы по времени проистекают не от 14% изменения момента инерции, а от 30%. Следовательно, дефолтное значение момента инерции Лавки 2520 кг*м2. И выработка топлива уменьшает момент инерции Лавки примерно на 25%. Влияние еще более существенное, чем я писал ранее. И не учитывать его в игре еще более нежелательно.Ни за что не берется. Нет в игре ни пятибачной, ни трехбачной. Текущая модель не может смоделировать разницу между этими самолетами. Вот так.
Кстати, зная массу бомб и их расположение на лавке, можно достаточно точно посчитать их момент инерции относчительно оси Х. 200кг*1,94м*1,94м= 756 кг*м2. Этот момент инерции добавляет лавке, судя по приведенному выше замеру , 14 %. Значит, дефолтный игровой момент инерции у Лавки 5401 кг*м2. Если принять , что разработчики заложили момент инерции с 50% заправкой, то , в зависимости от выработки топлива, момент инерции по оси Х должен уменьшаться от полностью заправленной до полностью пустой на 15%. Существенная разница. Как раз, как с бомбовой загрузкой и без.
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
Опубликовано 28 Февраль 2017 - 10:36
Петрович один, а работы много. Вон фоку не проконтролировал и из нее лавка получилась
Новое хотеть хочется, но вопрос в том, что бы старые косяки и заусенции поправил
Закон должен быть един для всех.
Опубликовано 28 Февраль 2017 - 10:38
Автоматом не получится. Для каждого самолета надо городить модель распределения изменяющихся элементарных масс. Надо было сразу делать. Теперь чем больше контента, тем больше перелопачивать глубоко зарытого.Я понимаю,что всем)Но если данный параметр должна считать фэмэ,значит введение просчета этого параметра автоматом будет просчитывать для усей техники.Все от начала до конца предположение ну или надежда на лучшее)
Ну вы же понимаете, что дело не в форме ведра, а в его содержимом, правда?
DeadlyMercury
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных пользователей