Ну.... Я как бы не стал углубляться.... Знающие и так знают.
Статики ставятся ж не только потому что "бесконечны" по нагрузке, но и потому что им нет альтернативы. Например вражеский филд под атаку. Цель филд без самолетов, шо баба без этой самой. И кого ставить? Полсотни ботов рожать? Рожалка не треснет, там где казаки ехали? )) Но откуда об этом знать главе разработчиков... Офтоп потому что...
А какова механика уничтожения филда в движке БзХ?
Поставленные статики, триггер на проценты уничтоженных или что то похожее...а по массе сброшенных бомб в радиус филда?
Отдельно то или то, или связать первое со вторым есть возможность?
Или вообще что то совсем другое?
(Сравниваю варианты как в БоБ)